【发布时间】:2017-09-18 09:59:26
【问题描述】:
我对 as3 很陌生,但我正在制作的游戏需要使用克隆。我将如何制作它们(我知道这涉及使用孩子的东西,但我不知道如何制作它们)?我还需要创建一个函数,将它们的位置设置为屏幕上的随机位置,我该怎么做?我不确定如何在不移动所有 50 个位置的情况下引用克隆的 x 和 y 位置。 谢谢
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 actionscript
我对 as3 很陌生,但我正在制作的游戏需要使用克隆。我将如何制作它们(我知道这涉及使用孩子的东西,但我不知道如何制作它们)?我还需要创建一个函数,将它们的位置设置为屏幕上的随机位置,我该怎么做?我不确定如何在不移动所有 50 个位置的情况下引用克隆的 x 和 y 位置。 谢谢
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 actionscript
克隆任何东西的最佳方法是将 AS3 类分配给 Library 项目(假设您将类命名为 SomeThing),然后使用 new 实例化它运算符并使用 addChild(...) 方法添加到显示列表。
import SomeThing;
// Lets create a list to keep things.
var things:Vector.<SomeThing> = new Vector.<SomeThing>;
function addThing():SomeThing
{
// Create.
var result:SomeThing = new SomeThing;
// Put it to a list for further reference.
things.push(result);
// Add it to display list.
addChild(result);
return result;
}
// Create one thing.
// This one will go to (0,0) coordinates.
addThing();
// You can create several things.
for (var i:int = 0; i < 100; i++)
{
var aThing:SomeThing = addThing();
aThing.x = 100 + 200 * Math.random();
aThing.y = 100 + 100 * Math.random();
}
// Now you can address things via list access.
things[49].x = 50;
things[49].y = 50;
【讨论】: