【发布时间】:2021-06-15 12:04:23
【问题描述】:
脚本不会注意到鼠标悬停在按钮上。我还希望脚本在看到鼠标时将游戏对象设置为活动,并在看不到鼠标时将相同的游戏对象设置为非活动。
这是我的代码,有什么问题?
public class HoverDisplayUI : MonoBehaviour
{
public GameObject testPLZWORK;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
void OnMouseOver()
{
testPLZWORK.SetActive(true);
}
void OnMouseExit()
{
testPLZWORK.SetActive(false);
}
}
【问题讨论】:
标签: c# unity3d onmouseover