【发布时间】:2014-02-07 11:59:26
【问题描述】:
我在游戏中有重力,游戏开始后角色开始下落。我添加了地面纹理并与之进行了碰撞,但是现在它在接触地面时会“滞后”行走动画。也许可以通过设置游戏阶段的END_y来使其变得简单。我的意思是,例如将 y 500 设置为字符停止跌倒的位置? 谢谢你的回答。
【问题讨论】:
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如果您在 as3 中编写碰撞检测程序,那么您就是在重新发明轮子。我会研究像 Flixel 这样的游戏引擎来节省时间。
标签: actionscript-3 flash animation character coordinates