【问题标题】:Unity3D Kudan SDK Markerless Augmented Reality Help GuidanceUnity3D Kudan SDK无标记增强现实帮助指导
【发布时间】:2017-09-28 07:15:55
【问题描述】:

大家好

我正在为我的论文开发一个家具设计增强现实应用程序,需要很多帮助,因为我在其他地方找不到它的教程等。

我在 Unity 中使用 Kudan SDK 执行此操作,因为它几乎是唯一具有 SLAM 技术(无标记)的可用 sdk,而其余的则没有,其他的收费 2000 英镑以上

我需要帮助来实现通过我的 iPhone 定位/移动放置在现实世界中的对象的功能

我需要帮助来实现通过我的 iPhone 使用触摸屏上的手指调整/调整对象大小的功能

有人有教程/脚本/指导可以帮助我吗?

查看下拉框按钮,单击该按钮将打开下拉列表,并且每个下拉项目都分配给一个对象。提前致谢。

【问题讨论】:

  • 这个问题不适合这个网站。如果您已经编写了一些代码并需要帮助修复它,我们很乐意为您提供帮助。就目前而言,这太宽泛了。您究竟在哪些方面需要帮助?请求教程等非现场资源也是题外话。
  • 我已经看到了 100 多个堆栈溢出问题,它们要求技术等没有代码。我正在寻找有关输入触摸控件所需内容的指导。总的来说,我需要有关如何启用输入触摸控件的帮助以缩小或放大,触摸按住以移动对象。真的就是这样。
  • Kudan 不是唯一的 slam sdk,也不是免费的。例如,Wikitude 确实猛烈抨击。根据您的评论,您的 pb 甚至与 AR 无关,而是与输入有关。
  • Wikitude 有一个免费试用版,试用版贴满了屏幕……嗯,它与 AR 相关?哈哈

标签: c# ios unity3d unity5 kudan


【解决方案1】:

您可以为 Unity 使用名为 Lean Touch 的插件及其免费插件。它完全符合您希望通过 0% 编码实现的目标。

【讨论】:

  • 太棒了!正是我需要的,如果我也创建一个下拉菜单,它会起作用吗??
  • 你到底是什么意思?
  • 如果我包含下拉菜单,触摸手势将自动工作
  • 对不起,我没听懂。您的意思是您可以通过下拉菜单打开和关闭调整大小?
  • 好的,看来我有所有数据可以破解了,非常感谢 Hristo。将向您发送进度消息
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