【发布时间】:2020-10-10 04:49:04
【问题描述】:
我正在尝试在 godot 中创建一个 3d 游戏,我一直在想如何创建一个昼夜循环。我会假设我会使用着色器,但我没有找到关于这个主题的资源。我的想法是有一个像太阳一样的定向光,但从那里我不知道去哪里。前任。我怎么知道天空什么时候应该是某种颜色?
提前谢谢你。
【问题讨论】:
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这个视频很好地描述了如何在 Godot 中制作天空着色器。唯一的缺点是它需要不断更新光照,这通常成本太高而无法执行每一帧。该视频有一个解决方案,即在重绘之前跳过一些帧,这并不能提供完美平滑的过渡,但它仍然看起来相当不错。 - youtube.com/watch?v=-2YWV1NWwGY
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我会调查的,谢谢!
标签: graphics game-development godot