【发布时间】:2020-03-12 13:41:28
【问题描述】:
我使用 Sound 类的实例。为了获得所需的音高,我使用以下方法:
public long loop (float volume, float pitch, float pan);
它在桌面版本上按预期工作,但在 GWT 推销上不起作用。
我的 gwtVersion 是 2.8.2,gdxVersion 是 1.9.10,我使用的是 de.richsource.gradle.plugins:gwt-gradle-plugin:0.6。
我已经被这个问题困扰了几天了,非常感谢您的任何意见。
【问题讨论】:
-
你能更具体地说明“不工作”吗?错误消息、预期与实际行为、您尝试过的代码等?
-
发出声音但音高不起作用。不同的音高值产生相同的声音。我也在 Sound 实例上尝试了 setPitch 方法,但结果是一样的。我在桌面构建上没有这些问题。
标签: gwt libgdx game-development