【发布时间】:2020-10-21 06:44:56
【问题描述】:
我能否以某种方式获取玩家已触摸资源 (tilemap.res) 中特定图块的信息? 有必要确定它站在哪个瓷砖上(例如,在陆地上还是在水中)
【问题讨论】:
标签: game-engine game-physics game-development godot
我能否以某种方式获取玩家已触摸资源 (tilemap.res) 中特定图块的信息? 有必要确定它站在哪个瓷砖上(例如,在陆地上还是在水中)
【问题讨论】:
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这取决于您期望的行为类型。有两种主要方法可以做到这一点:
找到瓦片的具体方法是TileMap.world_to_map(TileMap.get_cellv(Node2D.position))--你只需要Node2D和TileMap,就可以用上面两种方法在同一个函数中得到。
从技术上讲,您还可以使用TileMap.get_used_cells_by_id 根据各个位置的图块在程序上将Area2Ds 添加到图块地图中,确保ID 是具有特殊行为的ID,然后将TileMap 附加到这些区域的@987654323 @ 和 body/area_exited 并使用它,但是当您可以直接检查 Node2D 的磁贴时,不需要发送大量 Area2D。
【讨论】: