【发布时间】:2014-03-07 08:30:25
【问题描述】:
正如我们所说,我正在像其他人一样将我的应用程序升级到 Cocos2D 3.0。虽然应用程序中的某些方法有问题。
1:我也像这样使用加速度计:
self.AccelerometerEnabled = YES;
然而这也被改变了,调用加速度计的替换方法是什么?
2:最后我像这样使用了 Cocos2D 2.x 的 actionManager:
[[[CCDirector sharedDirector] actionManager] resumeTargets:self.pauseTargets];
调用 resumeTargets 的新替换方法是什么?
相信我,我查看了 3.0 的文档,并没有特别找到新的替代 API。
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone accelerometer ccsprite