【发布时间】:2011-06-28 21:47:05
【问题描述】:
我知道有一些关于将 AS2 SWF 加载到 AS3 SWF 的帖子,但没有一个提供解决方案!我有一个独立的图片库 - 使用 XML 文件 - 我已加载到 AS3 SWF 中。
图库本身就可以正常工作,但是当加载到 AS3 SWF 中时,它不会更改主图像!我创建了一个新的 AS3 SWF,并且只有将这个 AS2 画廊加载到 AS3 电影中的代码,没有别的,当单击缩略图时它仍然拒绝更改大图像。画廊几乎运行得非常好,只有大图像不起作用。有人可以帮忙吗?这是我的 AS2 主库代码,有人能发现可能导致错误的原因吗?
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
var my_xml = new XML();
my_xml.ignoreWhite = true;
my_xml.onLoad = function(success){
if(success){
doGallery();
}
else{
null;
}
}
my_xml.load("xml/gallery.xml");
function doGallery(){
var imgTitles:Array = my_xml.firstChild.childNodes[0].attributes.imgtitles.split("|");
var numImgs:Number = my_xml.firstChild.childNodes[0].attributes.num;
var thumbprefix = my_xml.firstChild.childNodes[0].attributes.thumbprefix;
var largeprefix = my_xml.firstChild.childNodes[0].attributes.largeprefix;
var ext = "."+my_xml.firstChild.childNodes[0].attributes.ext;
var imgSets:Number = Math.ceil(numImgs/10);//max possible number of image sets
var desc:Array = my_xml.firstChild.childNodes[0].attributes.descriptions.split("|")
_parent.mySets = imgSets;
if(imgSets == 1){
_parent.btnNxt._visible = false;
}
_parent.imgNum = "1/"+numImgs;
_parent.imgHolder.imgAttach.loadMovie("gallery/"+largeprefix+"01"+ext);
for(var i:Number=0;i<numImgs;i++){
attachMovie("thumbframe", "thumb"+i, this.getNextHighestDepth(), {_x:(i * 20), _y:51});
var clip = eval("thumb"+i);
if(i == 0){clip._x = 39;}
else{clip._x = 90 * (i)+39;}
clip._y = 51;
_parent.txtsimon = imgTitles[0];
_parent.imgDescr = desc[0];
eval("thumb"+i).id = i+1;
if(imgTitles[i] == "" or imgTitles[i] == undefined){
clip.title = "Untitled Image";
}
else{
clip.title = imgTitles[i];
}
eval("thumb"+i).thumbhold.loadMovie("gallery/"+thumbprefix+"0"+eval("thumb"+i).id+ext);
eval("thumb"+(i)).onRelease = function(){
_parent.imgNum = this.id+"/"+numImgs;
var thumbid:Number = this.id;
var imgOut:Tween = new Tween(_parent.imgHolder, "_alpha", Regular.easeOut, _parent.imgHolder._alpha, 0, 0.4, true)
imgOut.onMotionFinished = function(){
_root.container.imgHolder.imgAttach.unloadMovie();
_root.container.imgHolder.imgAttach.loadMovie("gallery/"+largeprefix+"0"+thumbid+ext);
trace("gallery/"+largeprefix+"0"+thumbid+ext);
new Tween(_root.container.imgHolder, "_alpha", Regular.easeIn, 0, 100, 0.5, true);
}
mytitle = this.title;
_parent.txtsimon = mytitle;
_parent.imgDescr = this.descr;
_parent.btnDownloadImg.onRelease = function(){
getURL("gallery/"+largeprefix+"0"+thumbid+ext);
}
new Tween(activeThumb, "_x", Strong.easeOut, activeThumb._x, this._x, 1.5, true);
}
clip.onRollOver = function(){
new Tween(this, "_alpha", Strong.easeOut, this._alpha, 75, 1, true);
}
clip.onRollOut = function(){
new Tween(this, "_alpha", Strong.easeOut, this._alpha, 100, 1, true);
}
}
_parent.btnSlideShow.onRelease = function(){
new Tween(this._parent.slideOverlay, "_alpha", Strong.easeOut, 0, 100, 3, true);
}
}
_parent.btn_requestHighRes.onRelease = function(){
var rtitle:String = _parent.txtsimon.toString();
getURL("mailto:HIDDEN_EMAIL?subject=Toolkit High Res Request - "+rtitle);
}
我已经对大图像的来源进行了跟踪,它正在调用正确的图像。我卸载当前图像并加载新图像,但仍然加载旧图像,就像它被缓存或其他什么?问题似乎在此代码附近:
_root.container.imgHolder.imgAttach.unloadMovie();
_root.container.imgHolder.imgAttach.loadMovie("gallery/"+largeprefix+"0"+thumbid+ext);
trace("gallery/"+largeprefix+"0"+thumbid+ext);
上面的跟踪显示正在调用正确的图像,但它根本不会加载!
我非常感谢所有 cmets,因为我已经坐了这么久!
西蒙
【问题讨论】:
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你能做的最好的事情就是把它翻译成AS3。当 AS2 加载到 AS3 时,我看到了各种错误,例如:未调用精灵上的鼠标处理程序、鼠标滚轮不起作用、某些部分移动/丢失。当 AS2 加载到 AS3 时,舞台宽度被视为 0。
标签: flash actionscript-3 actionscript adobe gallery