【发布时间】:2022-01-04 01:55:42
【问题描述】:
我正在尝试使用修改后的框架 (ESX(legacy)) 在游戏 (FiveM) 中运行此“脚本”,但在尝试执行该功能时出现此错误:( 确切行的代码:
function deleteLastObject(object_end, x, y, z)
ESX.Game.DeleteObject(ESX.Game.GetClosestObject(object_end, { -----------> line 265
x = x,
y = y,
z = z
}))
end
function spawnEndObject(object_start, object_end, x, y, z)
if isActionStarted then
ESX.Game.SpawnObject(object_end, {
x = x,
y = y,
z = z
}, function(obj)
deleteLastObject(object_start, x, y, z) -----------> line 257
SetEntityHeading(obj, GetEntityHeading(GetPlayerPed(-1)))
PlaceObjectOnGroundProperly(obj)
end)
end
end
如果有人帮忙,我会很高兴:)
【问题讨论】:
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什么是object_start?提供更多信息和实际的错误信息