【问题标题】:How to write .WAV file using WAVEFORMATEX?如何使用 WAVEFORMATEX 编写 .WAV 文件?
【发布时间】:2013-04-22 13:53:47
【问题描述】:

我编写了一个程序,可以打开 wav 文件并通过控制台播放它们,然后修改声音并重播...如何使用修改后的声音保存新的 wav 文件?所以本质上我想创建一个 wav 文件并将修改后的结果写入它。我用WAVEFORMATEX作为音频的数据。

我又做了一些工作,创建了 wav 文件,但它无法播放

这是我的代码:

// writes the modified audio data into a .WAV file
void writeWaveFile(char* filename,WAVEFORMATEX& wfx)
{   
    FILE* file = fopen(filename, "wb");

    if (file)
    {
        // write wave header 
        unsigned short formatType = wfx.wFormatTag;
        unsigned short numChannels = wfx.nChannels;
        unsigned long  sampleRate = wfx.nSamplesPerSec;
        unsigned short bitsPerChannel = wfx.wBitsPerSample;
        unsigned short bytesPerSample = wfx.nAvgBytesPerSec;
        unsigned long  bytesPerSecond = wfx.nAvgBytesPerSec;
        unsigned long  dataLen = wfx.nBlockAlign;

        const int fmtChunkLen = 16;
        const int waveHeaderLen = 4 + 8 + fmtChunkLen + 8;

        unsigned long totalLen = waveHeaderLen + dataLen;

        fwrite("RIFF", 4, 1, file);
        fwrite(&totalLen, 4, 1, file);
        fwrite("WAVE", 4, 1, file);
        fwrite("fmt ", 4, 1, file);
        fwrite(&fmtChunkLen, 4, 1, file);
        fwrite(&formatType, 2, 1, file);
        fwrite(&numChannels, 2, 1, file);
        fwrite(&sampleRate, 4, 1, file);
        fwrite(&bytesPerSecond, 4, 1, file);
        fwrite(&bytesPerSample, 2, 1, file);
        fwrite(&bitsPerChannel, 2, 1, file);

        // write data

        fwrite("data", 4, 1, file);
        fwrite(&dataLen, 4, 1, file);
        //fwrite(data, dataLen, 1, file);

        // finish

        printf("Saved audio as %s\n", filename);
        fclose(file);
    }
    else
        printf("Could not open %s to write audio data\n", filename);
}

【问题讨论】:

  • C++,我一直在尝试我在网上找到的不同的东西,但我无法让它们工作,所以我不得不重新开始,所以我还没有任何代码来保存程序的一部分
  • 好的,所以我又做了一些工作,创建了 wav 文件,但它无法播放
  • 我的项目明天到期,这是我的期末考试,也是我唯一要做的事情,所以我非常感谢这方面的帮助,我希望我能做更多的研究,但我明天还有另外 2 个期末考试,所以我没有时间像昨天一整天一样浪费在研究上,而不是学习……任何帮助都会很棒

标签: c++ winapi audio wav


【解决方案1】:

我结合了一些代码并在以下链接中制作了源代码。它记录 10 秒并将缓冲区保存到 .wav 文件。就这么简单。对不起,我不能在这里发布代码。

http://concon.comule.com/wero/mainsound.cpp

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您可以完全自己编写文件,但是为此使用辅助 API 更好。有关代码参考和详细信息,请参阅 Save wave file using waveInOpen

    【讨论】:

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