【发布时间】:2021-09-20 05:31:09
【问题描述】:
我有一个问题似乎找不到答案。
当我使用 loadlib 在 lua 中加载 DLL 时,我可以从 lua 调用我的 DLL 中的函数,但是否有可能反过来,我认为这是脚本通信的一种方式,所以有可能吗让我的 DLL 在已加载 DLL 的脚本中调用 lua 函数?
这是在一个非常有限的现有游戏中,所以很多更明智的选择根本不可能。
为任何帮助干杯
【问题讨论】:
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我很难说问题是从哪里开始的。我已经非常成功地使用了
LoadLibrary,但我不知道为什么你不能。 -
我可以很好地使用 Loadlib 来加载 DLL,但我不确定如何/是否可以从我的 C 代码调用 Lua 函数,因为我知道可以从 Lua 调用 DLL 函数但对于我的项目,我需要 DLL 才能调用 Lua 函数。这可能吗?
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我无法回答 - 但你的问题 很难用事实来回答 - 正如我所见。我可能错了。