【问题标题】:VTK rendering with wsl使用 wsl 进行 VTK 渲染
【发布时间】:2021-04-22 21:43:21
【问题描述】:

我使用 WSL 并尝试使用 VTK 渲染一个简单的图像。我使用了以下 c++ 代码:

#include <vtkVersion.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkDataSetMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>

int main(int, char*[])
{
  // Create an image data
  vtkSmartPointer<vtkImageData> imageData = 
    vtkSmartPointer<vtkImageData>::New();
  
  // Specify the size of the image data
  imageData->SetDimensions(3,3,2);
  imageData->SetSpacing(1.0, 1.0, 1.0);
  imageData->SetOrigin(0.0, 0.0, 0.0);
  
  vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper> mapper = 
    vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper>::New();
#if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
  mapper->SetInputConnection(imageData->GetProducerPort());
#else
  mapper->SetInputData(imageData);
#endif
  vtkSmartPointer<vtkActor> actor = 
    vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
  actor->SetMapper(mapper);
  
  vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = 
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
  
  vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = 
    vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
  
  // Add both renderers to the window
  renderWindow->AddRenderer(renderer);
      
  // Add a sphere to the left and a cube to the right
  renderer->AddActor(actor);
  
  renderer->ResetCamera();
  
  vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = 
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
  renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
  //renderWindow->Render();
  renderWindowInteractor->Start();
  
  return EXIT_SUCCESS;
}

并将 CMake 与以下 CMakeLists.txt 一起使用:


project(test)

find_package(VTK)
message (STATUS "VTK_VERSION: ${VTK_VERSION}")
  add_executable(test test.cxx )
  target_link_libraries(test ${VTK_LIBRARIES})
  vtk_module_autoinit(
    TARGETS ${PROJECT_NAME}
    MODULES ${VTK_LIBRARIES}
  )

我可以编译并运行它,但我只是得到一个窗口,但它是黑色的。顺便说一下,这是 VTK 的一个简单示例。我使用 VcXsrv 并禁用了本机 OpenGL。我还设置了export GL_ALWAYS_INDIRECT=0,当我运行glxgears 时,它们正在旋转。

我总是将以下内容打印到我的控制台:

[               80D00780]vtkOpenGLFramebufferObj:1390  WARN| failed at glBlitFramebuffer 1 OpenGL errors detected
  0 : (1282) Invalid operation

感谢您的帮助!

【问题讨论】:

    标签: c++ opengl windows-subsystem-for-linux vtk


    【解决方案1】:

    这是 VcXsrv 中的常见错误。这很棘手,但有一个简单的解决方法。你必须改变你的 CMakeList。这个YouTube-Tutorial 解释得很好。如果您还有其他问题,我很乐意提供其他出色的答案。

    【讨论】:

    • SO 对答案不屑一顾,因为链接过时并且答案消失了。请总结答案并使用链接作为支持。
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