【发布时间】:2014-06-27 19:25:17
【问题描述】:
这有点难以解释,所以我附上一张图片。
所以我有一个滚动视图(黄色部分),然后是一个覆盖框,上面有分数以及玩家购买了多少升级等。带有标签的绿色框保持在同一位置,而黄色部分滚动。这很好用,除了我试图在玩家购买物品时更改标签。假设玩家购买了一把镐。拥有的升级应从“0/20”更改为“1/20”。
这是我的设置。顺便说一句,我正在使用 SpriteBuilder。我有一个处理滚动视图的类,比如购买按钮和描述等...然后我有另一个类只用于侧面的覆盖,这基本上是其中唯一的方法:
- (void)didLoadFromCCB {
if (_doge < 1000000000000) {
balanceLabel.string = [NSString stringWithFormat:@"%.2Lf", _doge];
} else {
balanceLabel.string = @"A lot!";
}
upOwnedLabel.string = [NSString stringWithFormat:@"%d", _upOwned];
upMaxedLabel.string = [NSString stringWithFormat:@"%d", _upMaxed];
NSLog([NSString stringWithFormat:@"%d", _upOwned]);
}
我尝试了一些方法,这是我认为“最正确”的方法。在滚动类的 didLoadFromCCB 中,我有这个:
UpgradesScene *upgradesScene = [[UpgradesScene alloc] init];
[upgradesScene didLoadFromCCB];
它在正确的位置(在购买按钮下),但由于某种原因它没有更新标签。我确实收到一条 NSLog 消息告诉我级别,但由于某种原因标签不起作用。
我对这门语言很陌生,所以请放轻松:) 谢谢
【问题讨论】:
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你检查过object是否为nil吗?
标签: ios scrollview labels updating