【发布时间】:2015-04-04 00:23:36
【问题描述】:
在 C++ 中,我正在尝试编写一个 64 位整数的包装器。我的期望是,如果编写正确并且所有方法都被内联,这样的包装器应该与真实类型一样高效。在 SO 上回答这个 question 似乎符合我的期望。
我写了这段代码来测试我的期望:
class B
{
private:
uint64_t _v;
public:
inline B() {};
inline B(uint64_t v) : _v(v) {};
inline B& operator=(B rhs) { _v = rhs._v; return *this; };
inline B& operator+=(B rhs) { _v += rhs._v; return *this; };
inline operator uint64_t() const { return _v; };
};
int main(int argc, char* argv[])
{
typedef uint64_t;
//typedef B T;
const unsigned int x = 100000000;
Utils::CTimer timer;
timer.start();
T sum = 0;
for (unsigned int i = 0; i < 100; ++i)
{
for (uint64_t f = 0; f < x; ++f)
{
sum += f;
}
}
float time = timer.GetSeconds();
cout << sum << endl
<< time << " seconds" << endl;
return 0;
}
当我使用typedef B T 运行它时;而不是typedef uint64_t T,使用 VC++ 编译时,报告的时间始终慢 10%。使用 g++,无论我是否使用包装器,性能都是相同的。
既然 g++ 做到了,我想 VC++ 不能正确优化这一点没有技术原因。我可以做些什么来优化它吗?
我已经尝试过使用优化标志但没有成功
【问题讨论】:
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您是从 Visual Studio 还是从 Windows 控制台运行代码?
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如果 g++ 折叠了整个循环,我不会感到惊讶。
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深入生成程序集!
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我想我都测试了,但我需要再次测试以确保。它会有所作为吗?
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你是怎么编译的?我假设发布,但您使用了哪些优化标志?还是 g++ 代码更快还是 VC++ 已经优化了代码?
标签: c++ visual-c++ optimization wrapper