【发布时间】:2013-10-20 10:55:28
【问题描述】:
这是一个理论问题。我目前正在研究渲染方程,我不明白在哪种情况下区域采样或半球采样更好以及为什么。
我想知道的另一件事是,如果我们取两种方法的平均值,结果是否会更好?
【问题讨论】:
标签: c++ rendering theory raytracing montecarlo
这是一个理论问题。我目前正在研究渲染方程,我不明白在哪种情况下区域采样或半球采样更好以及为什么。
我想知道的另一件事是,如果我们取两种方法的平均值,结果是否会更好?
【问题讨论】:
标签: c++ rendering theory raytracing montecarlo
Veach 和 Guibas,“蒙特卡洛渲染的最佳组合采样技术”,SIGGRAPH 1995 论文集。
这篇经典论文正好解决了您所关心的问题。
【讨论】: