【发布时间】:2010-11-29 14:35:59
【问题描述】:
这是一个关于在 Windows 平台上构建简单的 OpenGL ES 2.0 程序所需步骤的非常具体的问题。环境是带有非托管 C++ 的 Visual Studio。
我访问了 Khronos.org 网站,坦率地说,发现它有点不透明,因为它读起来像是由标准机构编写的东西。我不想下载“参考”或“规范”等。
我正在寻找的只是将我从 A 带到 B 的链接和步骤。换句话说,“下载这些文件或在此 URL 上运行此设置。使用对这些库的引用创建一个新的 Visual Studio 项目。包括这个头文件。”
再说一次,我对 ES 2.0 很感兴趣。
【问题讨论】:
标签: c++ windows opengl-es opengl-es-2.0