【发布时间】:2017-09-23 09:17:53
【问题描述】:
我在一个示例项目中使用基本的 FB.SharLink 和 FB.FeedShare 实现了 Facebook 共享对话框。现在,当我为 Live 项目创建一个新的 Facebook 应用程序并集成到我的 Live Unity 项目中时,它按设计停止工作。
步骤:创建 Facebook 应用程序,在其中添加 Android 产品。禁用开发模式和所有其他关于应用程序信息的必要基本设置,例如命名空间、应用程序域和网站。
问题:当我去 Facebook 发帖时,它会清除我的 C# 代码编写的标题和描述,并从网站链接中获取一些标题和描述,如果从网站中找不到任何内容,它将网站 URL 文本设置为内容标题和内容说明。
调整:现在,当我将应用程序 ID 和应用程序名称从示例项目应用到实时项目并更改捆绑标识符名称并将其设置为示例项目的捆绑标识符名称时,然后当我构建我的实时项目并对其进行测试时,它确实有效。现在我很惊讶这怎么会发生?
我提供的是相同的链接,例如 www.google.com。它在旧示例项目中使用它的 Facebook 应用程序工作,但它不适用于实时项目和新的 Facebook 应用程序。
然后我去了 developers.facebook.com 并检查了两个 Facebook 应用程序的所有设置。但是所有的设置都是一样的。除了 Facebook 应用程序 ID、名称和密钥之外,没有一分钱不同。
请帮帮我。
【问题讨论】:
标签: share title missing-data facebook-unity-sdk