【发布时间】:2020-09-23 17:20:28
【问题描述】:
我正在开发一个平台游戏,最近我遇到了这样一个恼人的问题。
我从玩家的空闲动画制作了一个攻击动画。似乎没有那么难,不是吗?但后来我想再做一个,但这次来自跑步动画。机器人(主角)手里总是拿着一个扳手,这只手在播放跑步动画时是动画的。所以我想打破一个跑步动画,播放攻击,然后在某个时间返回跑步动画。是否有任何统一的功能可以做到这一点?
只需 break 和 continue 但对于统一动画...
【问题讨论】:
标签: unity3d animation break continue