【发布时间】:2014-03-18 09:29:56
【问题描述】:
我正在使用 iOS 7 的 Multipeer Connectivity 框架进行一些音频流传输。流式传输运行良好,但当我将应用置于后台时,它停止工作。
有人可以告诉我这是框架限制,还是我做错了什么?
如果是框架限制,是否可以采取措施避免这种情况?
我可以使用后台任务来保持流媒体和音乐在后台运行吗?
可以这样做吗?如果不可能,在 iOS 设备之间是否存在
MultiPeer音频流的替代方案?
我正在使用这个例子:https://github.com/tonyd256/TDAudioStreamer。
在此页面上解释:http://robots.thoughtbot.com/streaming-audio-to-multiple-listeners-via-ios-multipeer-connectivity。
非常感谢!
【问题讨论】:
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关于这个主题的任何更新?您的应用在审核期间被拒绝了吗?我阅读了至少一个示例应用程序,该应用程序将音频流式传输到多个 iOS 设备并从 App Store 中删除。
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我用过 TDAudioStreamer 但它不播放音频它只是显示歌曲文件的图像和信息。你能告诉我你是如何实施的吗?
标签: iphone objective-c ios7 audio-streaming multipeer-connectivity