【发布时间】:2016-12-12 22:40:44
【问题描述】:
我试图让我的代码在做某事之前等待x 秒。我查找了如何执行此操作,并了解了 WaitForSeconds() 函数。不幸的是,每当我尝试使用它时,我的代码中都会出现红色下划线。我正在努力做到这一点,所以当你死后它会在你重生之前等待几秒钟:
void Respawn()
{
yield return new WaitForSeconds(5);
gameObject.transform.position = spawnPoint;
}
我也知道我需要在某处放置 StartCoroutine(Example()); 之类的东西,但我也不知道该放在哪里。我该如何正确地做到这一点?
【问题讨论】: