【问题标题】:Visual studio not copying content files from indirectly referenced projectVisual Studio 不从间接引用的项目中复制内容文件
【发布时间】:2012-09-05 09:01:15
【问题描述】:

我的项目结构如下:

Library1 <--[project reference]-- Library2 <--[ref]-- Executable
--------                          --------            ----------
ContentFile                      .cs files           .cs files
.cs files

所有项目引用的 CopyLocal = true。

当我构建项目时,ContentFile 被复制到Library2 的输出目录,但没有复制到Executable 的输出目录,这意味着应用程序运行时缺少ContentFile 的可执行文件。

为什么内容文件被复制到Library2 的输出目录,而不是Executable 的输出目录?有没有办法将它也复制到后者(我想在没有构建事件的情况下这样做,因为我相信人们会忘记这一点)?

我正在寻找一个合理且可维护的解决方案;在添加新项目新的间接引用的内容文件时需要最少的努力,因此不太可能简单地忘记这样做。

使用构建后事件(如xcopy ../Library/bin/Debug/SomeDll.dll bin/Debug);并手动将项目的输出目录设置为$(SolutionDir)/bin/... 而不是默认值(基于每个项目),很快就变得一团糟。在“主项目”中添加内容文件作为链接也太乏味了。如果 C# 的输出文件具有与 Visual C++ 相同的默认设置(即$SolutionDir/$Platform/$Configuration),那会很好,但它没有。

我也考虑过根本不使用标准的 MSBuild 过程并编写自定义构建目标(例如在 Atmel Studio 中使用 gcc),但我并没有走多远。此外,我希望 Visual Studio 的标准“构建”和“调试”命令能够像往常一样工作。


更新:

这里有更多关于我在做什么的细节。

我有一个Executable 项目的解决方案。此外,还有很多项目可以调用Plugins。 Executable 通过托管项目引用引用所有这些 Plugins。

由于插件项目是为可执行文件量身定制的,但可能具有可重用的组件,因此主要功能通常在 External 项目中实现,而 Plugin 项目只是一个包装器(尽管并非总是如此)。

External 项目有时会使用第三方提供的本地DLL。然后将这些 DLL 作为内容文件添加到 External 项目中,并将 Copy to output dir 设置为 Copy always。所以结构看起来像上图:

External <---------------[is not aware of]--------------------+
--------                                                      |
.cs files <--[reference]-- PluginWrapper <--[reference]-- Executable
"Native DLL"               -------------                  ----------
                           .cs files                      .cs files

奇怪的是,“本机 DLL”被复制到 External 的输出目录(显然),以及 PluginWrapper 的,但不是 Executable's.

然后,开发人员的工作流程是编写一个 External 作为一个完全隔离的实体(它们经常被重用),用 PluginWrapper 包装它,然后只添加对PluginWrapperExecutable 的项目引用。我觉得很奇怪,这显然是一件不常见的事情。

我认为也许编辑 Executable 的 MSBuild 目标 XML(也包括间接引用的内容文件)可以解决问题。

我可能希望按照建议将 DLL 作为嵌入式资源添加到项目中,但是像这样嵌入本机 DLL 对我来说似乎很奇怪。最后,正如 Brenda Bell 所建议的那样,通过从上图中删除“[不知道]”并添加对 External 的项目引用来更改开发人员的工作流程可能是最明智的解决方案,即使并不理想。

更新 2

请注意,嵌入式资源的想法可能并不适用于所有情况。如果需要在可执行文件的目录中放置依赖项(不是 cwd 或任何东西),那么这可能无法正常工作,因为安装文件夹中缺少管理员权限(从嵌入式资源中解压缩文件)。听起来很奇怪,但这是我们使用的第 3 方库之一的严重问题。

【问题讨论】:

  • 您能否更具体地说明您已经考虑/放弃了哪些解决方案?如果有人向您建议您出于某种原因已经拒绝自己的事情,那将是浪费时间。
  • @JensH 对不起,我忘了补充。使用构建后事件;并手动将项目的输出目录设置为$(SolutionDir)/bin/... 而不是默认的(基于每个项目),很快就变得一团糟。在“主项目”中添加内容文件作为链接也太乏味了。
  • 您是否尝试过将所有三个项目放在同一个解决方案中,并根据需要设置它们的项目依赖关系?
  • @StarPilot 是的,这正是我在问题中描述的情况。由于某种我不知道的原因,它不起作用。
  • 您也可以将所有内容放在一个单独的项目中,并在需要的地方引用它。不过,我仍然会使用嵌入式资源。

标签: c# .net visual-studio projects-and-solutions


【解决方案1】:

将 Library1 引用添加到可执行项目。

【讨论】:

  • 我更喜欢完全透明模块的想法,因此,发现 EmbeddedResource 的想法很有趣,但从长远来看,我觉得这是最明智和实用的方法。不过,我仍然觉得奇怪的是 VS 没有将所有内容文件都放在主项目的输出目录中。
  • 我最终使用了不同的解决方案。我的资源文件是模板(cshtml 文件),我真的很想将它们保存为物理文件,以便于编辑并且您可以进行语法检查。我刚刚从另一篇文章中发现,您可以将它们添加为项目资源文件(右键单击项目、资源、添加现有文件)。现在我可以从代码中访问和读取它们了!所以在我的情况下,我相信其他人,这是一个很好的解决方案。将它们作为资源后,您可以像这样读取它们:System.Text.Encoding.UTF8.GetString(Resources.YourResourceFilename);
  • @dialer:我也觉得很难理解(为什么 VS 会这样)。 stackoverflow.com/a/7306075 有助于理解。
  • IMO,这个答案更像是一个“快速修复”而不是一个实际的解决方案。我遇到了同样的问题,我没有更好的答案,但是这个修复很丑。
  • 今天我正把头撞在墙上 WRT 这个问题。我最终在 MSBuild 的 GitHub 存储库中遇到了这个未解决的问题,我认为这是问题的症结所在:github.com/Microsoft/msbuild/issues/1054
【解决方案2】:

编辑:

您可以将所有内容放在单独的项目中,将其所有条目设置为“内容”和“始终复制”,并从外部和可执行文件中引用该项目

-

IMO 您正在寻找嵌入式资源,而不是内容文件。

当您编译库 1 时,内容文件被放置在其 bin 文件夹中。编译库 2 时,编译器会识别引用的代码并包含它(库 1.dll),但无法识别内容文件,因为它们在库 2 中的任何地方都没有提及。将库 2 链接到可执行文件时也是如此。

如果您的内容文件相对较小(图标、模板等),并且您不希望在丢失源代码的情况下对其进行编辑,那么您可以将它们作为资源嵌入并提供一个公共方法来返回内容,如:

 public static Stream GetResourceContent(string rName){
     string resName = System.Reflection.Assembly
         .GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames()
         .FirstOrDefault(rn => rn.EndsWith("."+rName));
    if(resName!=null)
        return System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resName);
    else
        return null;
}

如果您的内容必然会发生变化,例如模板等,那么请考虑在可执行项目中包含一份副本

【讨论】:

    【解决方案3】:

    另一种选择是将 ContentFile 作为资源嵌入到 Library1 程序集中,并使用 Assembly.GetManifestResource() 提取它。

    查看这些链接了解更多信息:

    http://www.attilan.com/2006/08/accessing-embedded-resources-using.html

    http://blogs.msdn.com/b/alexdan/archive/2007/12/19/loading-embedded-resources-in-c-using-getmanifestresourcestream.aspx

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      Brenda 的答案的一个变体是将 Library1 的内容文件添加为可执行项目中的链接。您仍然拥有项目中的条目,但您不需要管理每个文件的多个副本。

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        可能是您仅从 XAML 文件中引用 Library1,在这种情况下,Visual Studio 无法识别该用法。在代码中添加引用,例如通过应用名称属性

        【讨论】:

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