【发布时间】:2016-06-18 00:22:20
【问题描述】:
在我的函数中,我收到实现IMediaPanel 接口的对象:
public interface IMediaPanel
{
bool IsListsAreaVisible { get; }
bool IsNextEntityExists { set; }
}
private void InitConnections(IMediaPanel panelControl)
{
// Initialization logic
}
在初始化期间,我需要指定属性的名称,为此我使用 C# 6.0 nameof 关键字:
nameof(IMediaPanel.IsListsAreaVisible)
这很好用,但是用这个表达式:
nameof(IMediaPanel.IsNextEntityExists)
Visual Studio 显示以下错误:
“MyNamespace.IMediaPanel.IsNextEntityExists”属性没有 getter。
搜索“限制名称”并没有给我任何关于这个问题的答案,而且官方评论中没有包含关于property getters的限制:
... 以下是值得一提的产生错误的类型:预定义类型(例如,int 或 void)、可空类型(Point?)、数组类型(Customer[,])、指针类型(Buffer*)、限定别名 (A::B)、未绑定的泛型类型 (Dictionary)、预处理符号 (DEBUG) 和标签 (loop:)。 ...
谁能解释为什么会有这个限制,是否有任何参考?什么原因可以强制nameof 关键字使用属性的实例获取器,而它应该(我猜)只是通过反射使用一般类型信息? (至少在这种特殊情况下,当我由于未知类型而无法直接指向实例的属性时,我只知道该实例实现接口)
更新
为了解释为什么 @Gusdor 的 cmets 建议不起作用,我需要澄清我如何调用 InitConnections 函数(简化形式):
public void Init(FrameworkElement panelControl)
{
// ... Other logic ...
this.InitConnections((IMediaPanel) panelControl);
}
因此,如果我在 Init 函数中使用 nameof(panelControl.IsNextEntityExists),则会产生错误,因为 FrameworkElement 不包含自定义客户端的 IsNextEntityExists 属性。
如果我在 InitConnections 函数中使用相同的表达式,我会收到关于 getter 的错误 - 与 nameof(IMediaPanel.IsNextEntityExists) 相同。
无论如何,我找到了答案,这个“getter”错误是 ReSharper 的错误(请参阅我自己的答案)。
【问题讨论】:
-
nameof(panelControl.IsNextEntityExists)工作吗? -
我无法重现这个 - 你的 exact 代码对我来说很好用。可以发minimal reproducible example吗?
-
@Gusdor 不,因为我收到的
panelControl是FrameworkElement。物理上它只是自定义UserControl,由使用我的公共控件的客户端创建。每个客户端都创建自己的用户控件并将其传递给我,因此我们通过接口进行通信。 -
我很困惑,您的 init 方法采用
IMediaPanel并且您声明在 init 期间需要名称 - “在初始化期间我需要指定属性名称” -
@Sam:我什至不在 Visual Studio 中 - 只是从命令行编译 :)
标签: c# visual-studio getter c#-6.0 nameof