【发布时间】:2012-04-22 12:51:41
【问题描述】:
我有一个Matrix,我将其回收并用于将DisplayObject 实例绘制到Bitmap 上。
目前,我在渲染每个项目之前重置了Matrix,如下所示:
_matrix.a = 1;
_matrix.b = 0;
_matrix.c = 0;
_matrix.d = 1;
_matrix.tx = 0;
_matrix.ty = 0;
是做上面的更好,还是干脆做这个更好?:
_matrix = new Matrix();
通常我会说前者,但我不确定在 Matrix 的情况下,我重置的每个属性是否都会发生一些沉重的事情(数学上)。
【问题讨论】: