不知道你想达到什么,最简单的是:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int *x;
int running;
void initialization(void)
{
x = malloc(sizeof(int) * 10);
puts("First thread init x");
}
void deinitialization(void)
{
free(x);
puts("Last thread reset x");
}
void *handler(void *data)
{
printf("Thread started\n");
while (running) {
do_work();
}
printf("Thread exit\n");
}
int main(void)
{
pthread_t threads[3];
initialization();
for (int i = 0; i < 3; i++)
pthread_create(&threads[i], NULL, &handler, NULL);
sleep(2);
running = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
pthread_join(threads[i], NULL);
deinitialization();
return 0;
}
在这里您可以确定您只调用了一次init() 和deinit()。
更新
另一个变体有点复杂,但在这里你也可以确定init() 只调用了一次。 id 为 0 的线程可以在 1 之后启动,在这种情况下,我们应该等待 *x 为 NULL。
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_THREADS 3
int *x;
int running;
int init;
struct thread_info
{
pthread_t thread;
int id;
int first_id;
int last_id;
};
void initialization(void)
{
x = malloc(sizeof(int) * 10);
puts("First thread init x");
init = 1;
}
void deinitialization(void)
{
free(x);
puts("Last thread reset x");
}
void *handler(void *data)
{
struct thread_info *tinfo = data;
printf("Thread started\n");
if (tinfo->id == 0)
initialization();
while (!init);
/* EMPTY BODY */
while (running) {
do_work();
}
printf("Thread exit\n");
}
int main(void)
{
struct thread_info threads[MAX_THREADS] =
{
[0 ... 2].id = -1,
[0 ... 2].first_id = 0,
[0 ... 2].last_id = (MAX_THREADS - 1)
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
pthread_create(&threads[i].thread, NULL, &handler,
((threads[i].id = i), &(threads[i])));
sleep(2);
running = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
pthread_join(threads[i].thread, NULL);
deinitialization();
return 0;
}
deinit() 有点棘手,因为您的最后一个线程可能正在退出并且free(x) 而另一个线程仍在运行并且可能会使用它。所以我在所有线程退出后离开它。
这是关于并发编程的要点。您永远不能对线程执行的顺序做出任何假设。
并发系统中任务执行的确切时间取决于调度,并且任务不必总是并发执行。例如,给定两个任务,T1 和 T2: