这是一个示例,其中父 sleep()s 随机数秒,然后通过管道将 write()s 发送给子。如果孩子在 5.5 秒内没有收到消息,它会向父母发送SIGUSR1,父母不写消息。这会重复指定的次数。
请注意,子进程等待 5.5 秒,而不是 5 秒,因为我们在父进程中使用了 sleep(),这需要整整几秒钟。这(通常)会留下足够的时间间隔,以避免父 sleep()s 和孩子等待 5 秒,并且他们的电线在中间交叉的情况。我们可以改为在父级中使用nanosleep(),并让子级等待整秒。
注意事项:
我们可以在子进程中使用select() 来等待指定的时间。 select() 将返回准备好的文件描述符的数量,所以如果我们只检查管道并且它返回 0,我们知道管道中没有准备好读取。
我们可以在父级中使用sleep() 来测试它。 sleep() 如果它在请求的时间内休眠,则返回 0,如果它被信号中断,则返回非零,因此我们可以检查返回值以确定它是哪种情况。对于您的特定情况,如果您希望父级从用户那里获得输入,read() 将返回 -1 并将 errno 设置为 EINTR 如果它正在等待用户输入并接收信号,因此您可以检测以这种方式超时。当然,在这个特定的用例中,父母更容易在 STDIN_FILENO 上调用 select() 本身并使用 60 秒超时,而不是让孩子在管道上等待并发送信号。
在孩子中,我们必须 FD_ZERO fd_set 并在每次循环中重新填充 struct timeval,因为 select() 可能会修改它们。
我们需要为SIGUSR1 注册一个信号处理程序(它什么都不做)以避免进程在收到时被终止。我们不需要信号处理程序来做任何事情,因为sleep() 会在它被信号中断时通过返回值告诉我们,这就是我们需要的所有信息,在这里。
代码:
#define _XOPEN_SOURCE 500
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/select.h>
#define READ_END 0
#define WRITE_END 1
#define SEC_THRESHOLD 5
#define LOOP_TIMES 5
#define BUFFER_SIZE 512
void handler(int signum)
{
(void) signum; // Ignore unused argument
}
int main(void)
{
int p[2];
if ( pipe(p) == -1 ) {
perror("pipe() failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
pid_t pid = fork();
if ( pid == -1 ) {
perror("fork() failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
else if ( pid == 0 ) {
if ( close(p[WRITE_END]) == -1 ) {
perror("failed to close pipe end in child");
exit(EXIT_FAILURE);
}
for ( int i = 0; i < LOOP_TIMES; ++i ) {
fd_set fds;
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(p[READ_END], &fds);
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = SEC_THRESHOLD;
timeout.tv_usec = 500000;
printf("Loop %d: child waiting for %d.5 seconds.\n",
i, SEC_THRESHOLD);
int status = select(p[READ_END] + 1, &fds, NULL, NULL, &timeout);
if ( status == -1 ) {
perror("select() failed in child");
exit(EXIT_FAILURE);
}
else if ( status == 0 ) {
printf("Loop %d: timed out in child, sending signal.\n", i);
kill(getppid(), SIGUSR1);
}
else {
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
if ( read(p[READ_END], buffer, BUFFER_SIZE - 1) == -1 ) {
perror("read() failed in child");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Loop %d: child read: [%s]\n", i, buffer);
}
}
if ( close(p[READ_END]) == -1 ) {
perror("failed to close read end of pipe in child");
exit(EXIT_FAILURE);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
else {
if ( close(p[READ_END]) == -1 ) {
perror("failed to close pipe end in parent");
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGUSR1, &sa, NULL);
srand((unsigned) time(NULL));
for ( int i = 0; i < LOOP_TIMES; ++i ) {
const char * msg = "Message to child";
const int wait_time = rand() % 6 + 3;
printf("Loop %d: parent waiting for %d seconds...\n", i, wait_time);
int status = sleep(wait_time);
if ( status == 0 ) {
printf("Loop %d: parent sending message to child.\n", i);
if ( write(p[WRITE_END], msg, strlen(msg)) == -1 ) {
perror("write() error in parent");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
else {
printf("Loop %d: parent interrupted by signal.\n", i);
}
}
if ( close(p[WRITE_END]) == -1 ) {
perror("failed to close write end of pipe in parent");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
if ( waitpid(pid, NULL, 0) == -1 ) {
perror("waitpid() failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
和示例输出会话:
paul@horus:~/src/sandbox$ ./sigpipe
Loop 0: parent waiting for 7 seconds...
Loop 0: child waiting for 5.5 seconds.
Loop 0: timed out in child, sending signal.
Loop 1: child waiting for 5.5 seconds.
Loop 0: parent interrupted by signal.
Loop 1: parent waiting for 7 seconds...
Loop 1: timed out in child, sending signal.
Loop 2: child waiting for 5.5 seconds.
Loop 1: parent interrupted by signal.
Loop 2: parent waiting for 6 seconds...
Loop 2: timed out in child, sending signal.
Loop 3: child waiting for 5.5 seconds.
Loop 2: parent interrupted by signal.
Loop 3: parent waiting for 5 seconds...
Loop 3: parent sending message to child.
Loop 4: parent waiting for 3 seconds...
Loop 3: child read: [Message to child]
Loop 4: child waiting for 5.5 seconds.
Loop 4: parent sending message to child.
Loop 4: child read: [Message to child]
paul@horus:~/src/sandbox$
因此我们可以看到,如果子级达到其 5.5 秒超时,则父级每次迭代都会中断,并在所有其他情况下成功发送消息。