【发布时间】:2015-05-05 00:43:01
【问题描述】:
我一直对为什么会出现这个特定错误感到困惑。 被调用的函数看起来是一样的,所以我不认为这是一个类型/大小写敏感的错误。我已经包含了我的makefile,有问题的头文件,以及使用头文件+调用函数的C文件的代码sn-p。
如果有其他相关信息,我可以提供。 感谢任何提供帮助的人!
game_state.h
#ifndef GAME_STATE_H
#define GAME_STATE_H
typedef struct Game_Condition_struct {
bool vertical_win;
bool down_diag_win;
bool up_diag_win;
char* player_char;
} GAME;
void Game_Over(BOARD* board);
void Win_Check(BOARD* board, GAME* game_condition);
#endif
moves.c sn-p
#include "game_state.h"
... // other code above
else {
Make_Move(board, user_move, player_char);
Print_Board(board);
// IF-ELSE to change the player turn
if (*player_char == 'X') {
*player_char = 'O';
}
else {
*player_char = 'X';
}
Game_Over(board);
}
game_state.c
void Game_Over(BOARD* board) {
GAME game_condition;
Win_Check(board, &game_condition);
}
制作文件
connectn.out: board.o main.o read_args.o moves.o game_state.o
gcc -g -Wall -o connectn.out board.o main.o read_args.o moves.o
main.o: board.h read_args.h moves.h game_state.h main.c
gcc -g -Wall -c -o main.o main.c
board.o: board.h board.c
gcc -g -Wall -c -o board.o board.c
read_args.o: read_args.h read_args.c
gcc -g -Wall -c -o read_args.o read_args.c
moves.o: moves.h board.h game_state.h moves.c
gcc -g -Wall -c -o moves.o moves.c
game_state.o: game_state.h board.h game_state.c
gcc -g -Wall -c -o game_state.o game_state.c
clean:
rm *.o *.out
如果我不包含 Game_Over(board) 调用,代码会按预期工作,所以我对为什么没有定义它感到困惑。 BOARD 是我做的一个结构体,类似于 GAME。
【问题讨论】:
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在游戏条件结构体中,不知道为什么没有horizontal_win入口。
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我忘记了那个特殊的获胜条件,但现在有一个:)