【问题标题】:How to include/remove C code functionality for different purposes/architectures?如何为不同的目的/架构包含/删除 C 代码功能?
【发布时间】:2019-08-24 20:37:04
【问题描述】:

我正在编写一个 C 程序,其中包含很多功能,其中一些功能只有某些人在某些机器上才需要。某些功能需要安装某些库,如果没有安装这些库,程序将无法编译。

我想要的是能够打开和关闭特定的功能位,这样它就可以在没有某些位所需的额外库的情况下进行编译。

我想知道在 C 中是否有一种约定的方式来执行此操作,以及您可以如何去做?

我的想法是我会使用#define INCLUDE_BOOT_FUNCTIONALITY,然后在BootFunctionality.c 内部我会在顶部使用#ifdef INCLUDE_BOOT_FUNCTIONALITY,以便仅在编译之前将代码包含在其中(如果已定义)。然后,我还将查看使用BootFunctionality.c 的每一段代码,并将其包装在#ifdef 预处理器命令中。

这是一种可以接受的做事方式,还是有更好的方式?

对于上下文,我的代码是以模块化形式编写的,其中每个模块,例如 BootFunctionality.c 在其自己的线程中运行,并且只是在程序开始时启动并调用 Main.c 中可用的函数进行交谈背部。要删除它,我所要做的就是删除它包含在 Main.h 中的位置,并删除 Main.c 中启动该线程的行。

【问题讨论】:

    标签: c gcc c-preprocessor preprocessor-directive


    【解决方案1】:

    相反的做法:如果platform1_header.h 包含有问题的平台功能,在源文件中应该有:

    #if defined PLATFORM1
    #include "platform1_header.h"
    #elif defined PLATFORM2
    #include "platform2_header.h"
    #endif
    

    并将适当的源代码添加到 Makefile 或任何其他构建脚本中。

    【讨论】:

    • 感谢您的回答,Makefile 中的“正确来源”是什么意思?
    • 好吧,假设platform1_source.c包含特定平台的实现,则不应包含在其他平台的构建过程中。例如。特定于 Windows 的函数集永远不会在 Linux 上构建,也不应包含在内。
    【解决方案2】:

    您的脑海中似乎有一个非常好的结构。实际上,使用#ifdefs 在编译时有条件地删除代码是相当普遍的做法。只需确保它们足够健壮,并且没有某种常量组合会产生无法使用的可执行文件。

    请记住,编译器有很大帮助,它为您定义了一堆常量,以便您可以使用它们。 This 是您可以找到已定义内容的方法。 here 是文档。此外,每个库都可能引入一些自己的常量。随意使用它们。

    我们的想法是尽可能地自动化流程。使用库定义的常量来检查它们是否被加载,使用编译器定义的常量来获取有关环境的信息等等。

    此外,过多的预处理器检查会导致代码混乱。考虑在有意义的情况下分离不同条件的代码。

    最后,考虑一个构建系统,它可以让用户轻松选择他想要的选项并确保它们有详细的文档。

    【讨论】:

    • 感谢您的回答。这是我采用的方法,并使用 -Dinclude_something_code 命令行标志来定义常量,以便可以在 makefile 中更改包含的代码!
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