【发布时间】:2013-06-06 08:08:31
【问题描述】:
考虑以下两段代码,第一段是C版本:
void __attribute__((no_inline)) proj(uint8_t * line, uint16_t length)
{
uint16_t i;
int16_t tmp;
for(i=HPHD_MARGIN; i<length-HPHD_MARGIN; i++) {
tmp = line[i-3] - 4*line[i-2] + 5*line[i-1] - 5*line[i+1] + 4*line[i+2] - line[i+3];
hphd_temp[i]=ABS(tmp);
}
}
第二个是使用霓虹内在函数的相同功能(边框除外)
void __attribute__((no_inline)) proj_neon(uint8_t * line, uint16_t length)
{
int i;
uint8x8_t b0b7, b8b15, p1p8,p2p9,p4p11,p5p12,p6p13, m4, m5;
uint16x8_t result;
m4 = vdup_n_u8(4);
m5 = vdup_n_u8(5);
b0b7 = vld1_u8(line);
for(i = 0; i < length - 16; i+=8) {
b8b15 = vld1_u8(line + i + 8);
p1p8 = vext_u8(b0b7,b8b15, 1);
p2p9 = vext_u8(b0b7,b8b15, 2);
p4p11 = vext_u8(b0b7,b8b15, 4);
p5p12 = vext_u8(b0b7,b8b15, 5);
p6p13 = vext_u8(b0b7,b8b15, 6);
result = vsubl_u8(b0b7, p6p13); //p[-3]
result = vmlal_u8(result, p2p9, m5); // +5 * p[-1];
result = vmlal_u8(result, p5p12, m4);// +4 * p[1];
result = vmlsl_u8(result, p1p8, m4); //-4 * p[-2];
result = vmlsl_u8(result, p4p11, m5);// -5 * p[1];
vst1q_s16(hphd_temp + i + 3, vabsq_s16(vreinterpretq_s16_u16(result)));
b0b7 = b8b15;
}
/* todo : remaining pixel */
}
我对性能提升感到失望:大约 10 - 15 %。如果我查看生成的程序集:
- C 版本转换为 108 指令循环
- Neon 版本转换为 72 条指令循环。
但是,neon 代码中的一个循环计算的数据量是通过 C 循环的一个迭代的 8 倍,因此应该会看到显着的改进。
你对这两个版本之间的细微差别有什么解释吗?
其他细节: 测试数据为 10 Mpix 图片,C 版本的计算时间约为 2 秒。
CPU : ARM 皮质 a8
【问题讨论】:
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当您谈论指令数与性能时间时,看到性能提升低于预期的情况并不少见。特别是在处理大量数据时,例如图像。很可能,尽管您的 36 条指令存在差异,但大部分时间您都在等待内存中的事物转移,即使指令存在如此差异,您的大部分性能提升都来自于处理内存的 neon 代码比执行的指令数更好(分支预测、每个循环更大的块、更少的指令等)。
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您使用的是什么编译器、编译器版本和编译器命令行参数?你能包括内在版本的反汇编吗?
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@ChrisCM :这不是 108 对 72,而是 108*8 对 72。即使考虑到双重问题,我仍然可以期待 6 倍的改进。
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我有点惊讶你没有像
tmp = 1*(line[i-3] - line[i+3]) + 4*(line[i+2] - line[i-2]) + 5*(line[i-1] - line[i+1])那样重新排列你的术语,只是计算三个差异加上最后的点积(这将是一个不同的收集负载/向量子/并行乘法序列)。但这只有在您还没有内存带宽限制的情况下才有帮助。值得在循环前发出__pld(*(line + 8)),在循环内发出__pld(*(line + i + 16))。 -
你能发布你的代码的反汇编吗?众所周知,GNU 编译器有时会对 NEON 内在函数做一些疯狂的事情。 (我在这里闻到了老鼠的味道)