【问题标题】:struct size, padding and the future结构大小、填充和未来
【发布时间】:2012-08-22 16:29:35
【问题描述】:

考虑以下程序

#include <cstdio>
#include <stdint.h>

struct Foo
    {
    int32_t a;
    int32_t b;
    int32_t c;
    };

struct Bar
    {
    int32_t a;
    int32_t b;
    int16_t c;
    };

int main()
    {
    printf("sizeof(Foo)=%u\nsizeof(Bar)=%u",sizeof(Foo),sizeof(Bar));
    return 0;
    }

使用 MinGW 编译时,我在 32 位和 64 位系统上都得到 sizeof(Foo)=12 和 sizeof(Bar)=12(我猜在 16 位环境中,sizeof(Bar)=10) .未来这些结构的大小是否有可能达到 16 以更好地适应 64 位环境?

我将结构存储在文件中,并且不想在将来添加解决方法。 Doom 事物结构布局在 1993 年可能是一个不错的选择,但现在不是。

【问题讨论】:

  • &lt;cstdio&gt; 是 C++ 标头;你的意思是&lt;stdio.h&gt;size_t 参数的正确格式是 %zu,而不是 %u;如果您的实现不支持它,您可以转换为unsigned long 并使用%lu
  • @KeithThompson 很高兴知道。但是列出的大小无论如何都是正确的,这可能是由于 x86-64 架构的字节顺序(size_t 是 ll 或 I64 或您所说的)

标签: c compiler-construction padding microprocessors word-size


【解决方案1】:

未来...现在你可以使用#pragma pack(1)

【讨论】:

【解决方案2】:

Bar 结构的大小与您是否在 16 位环境中几乎没有关系,它只与结构中字段的对齐要求有关。

结构的对齐方式通常与其中所有字段的最严格的对齐方式相同。在这种情况下,影响它的是 int32_t 类型的 32 位对齐要求。

现在您可能认为不应该这样,因为最终字段是一个 16 位值,并且在它之后没有任何内容需要进一步对齐,但您错了。想想一系列这些事情会发生什么:

0000  index 0  a      32 bits
0004           b      32 bits
0008           c      16 bits
000a           filler 16 bits
000c  index 1  a      32 bits
0010           b      32 bits
0014           c      16 bits
0018           filler 16 bits

可以看到c后面需要填充,因为后面的a需要正确对齐。

就未来而言,这些字段的任何对齐方式都不太可能发生变化,因为它们是精确的位宽类型。它们将始终是 32 位值,并且可能始终需要 32 位对齐。

话虽如此,但不能保证您在未来某个时候不会找到需要在 128 位边界上对齐 32 位值的实现。 6.2.8 Alignment of objects 部分是 C11 中的控制部分,它似乎并没有排除这种可能性,因为它没有说明对齐与对象大小有关:

对象类型对该类型的每个对象都有对齐要求:可以使用 _Align 关键字请求更严格的对齐。

如果您想发现结构大小和/或对齐方式发生变化的可能性,您可以在您的main 函数中使用sizeofalignof 来输出消息并在它们不正确时退出。这不会影响该领域的代码,但如果您转向具有更严格对齐方式的编译器,则会有很大帮助。

那是你改变它的地方(见 YAGNI)。规划所有可能的未来的问题是你不知道会发生什么:-)

【讨论】:

  • 我试过 DoomThing 和 RGB,是的,它们分别是 10 和 3 个字节。
  • 优秀的答案。我还要补充一点,将结构的内容直接写入文件是一个坏主意。除了这里提到的对齐和填充问题之外,还有字节序问题。为防万一,请定义一种文件格式,并确保每个值都按照格式要求写入,无论平台或编译器实现如何。
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