【发布时间】:2016-05-24 20:49:51
【问题描述】:
我正在关注this guide,尝试在 Pygame 窗口中显示基本的 PNG 图像。我的图像是一个没有透明度的简单 150x150 绿球,名为 ball.png,与我的 Python 脚本位于同一目录中:
但是,当我启动我的程序时,出现的只是大小和位置正确的故障图像:
我正在使用此代码来显示图像(与上面链接的教程中给出的代码相同):
import pygame
import os
_image_library = {}
def get_image(path):
global _image_library
image = _image_library.get(path)
if image == None:
canonicalized_path = path.replace('/', os.sep).replace('\\', os.sep)
image = pygame.image.load(canonicalized_path)
_image_library[path] = image
return image
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
done = False
clock = pygame.time.Clock()
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.fill((255, 255, 255))
screen.blit(get_image('ball.png'), (20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
为什么会发生这种情况?代码有缺陷吗?我尝试用不同的 PNG 替换 PNG,但这只会改变故障图像的外观 - 图像仍然无法正确显示。我正在使用 OS X 10.11 El Capitan、Python 3.5.0 和 Pygame 1.9.2。
【问题讨论】:
-
路径替换的东西到底应该做什么?
-
@xXliolauXx
get_image函数应该存储根据教程已经加载的图像。但这似乎不是问题,因为如果我将函数更改为return pygame.image.load(path).convert(),问题仍然存在。 -
Pygame + El Capitan 已知有几个渲染问题。当我在我的机器(Windows 10)上运行此代码时,一切看起来都很好。您可以在此处查看更多信息:bitbucket.org/pygame/pygame/issues/284/… 了解如何修复它。
标签: python-3.x pygame