【问题标题】:Resources on making editors / program interfaces more gaming-like使编辑器/程序界面更像游戏的资源
【发布时间】:2011-01-21 21:58:53
【问题描述】:

在我正在编写的这个巨大的模拟程序中,我正在设计 UI 并在其中编写一个迷你编辑器。

我想设计 UI,使其非常像电脑游戏(几乎是命令与征服的感觉)。任何人都拥有关于如何将界面设计为“类似游戏”的认知心理学、编程或 HCI 的文章/书籍/链接的良好资源?

【问题讨论】:

    标签: user-interface hci


    【解决方案1】:

    我不知道这是否有点过于理论化,但我发现 Alex McLean's article 在这方面很有启发性。引起我注意的其他资源是Fluxus

    希望对你有帮助!

    【讨论】:

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