你没有提到你是否会在设备上进行编码或解码。
一些提示:
一般来说,UDP 的耗电量会更少,尤其是在网络条件恶化的情况下:
见http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.134.5517&rep=rep1&type=pdf
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就编解码器而言,一般而言,就编码和解码所需的功率而言,您可以说顺序是 H264 > MPEG4 > H.263。
比特率越高,解码所需的功率就越大,但编解码器的差异比比特率的差异更大。我这样说是因为要获得与使用 H.263 的 H.264 流相同的质量,您需要更高的比特率。但是,在该比特率下的 h.263 应该比在较低比特率下的 H.264 消耗更少的功率。所以不要跨编解码器应用它。只需在选择的编解码器上使用尽可能低的比特率/帧率。
在编码中,虽然非常低的比特率会使编码器工作更加困难,因此会增加功耗。所以编码比特率应该很低,但不能太低以至于编码器被拉伸。这意味着选择一个合理的比特率,它不会产生连续的块状流,但会产生不错的流输出。
在每个编解码器中,如果您可以控制编码,那么您也可以控制解码能力。以下适用于两者:
即去块,B 图片将增加功率要求。保持较低的配置文件 [H.264 的基线、MPEG4 的简单配置文件和 H.263 的基线] 将导致编码和解码的功率要求更低。如果可以,在 MPEG4 中关闭 4MV 支持。使流更易于解码。请记住,每一项都会对质量产生影响,因此您必须找到可接受的质量。
此外,除非您可以真正测量功耗,否则我不确定您是否需要对工具集进行非常精细的调整。只需坚持较低的配置文件就足够了。
捕获期间的视频质量越差,编码期间所需的功率就越多。因此,高光视频需要较少的编码工作,低光视频需要更多功率。
无需将视频发送到屏幕。您通过套接字接收视频并使用该数据做任何您想做的事情。那取决于你。您不必解码和显示它。
编辑:添加一些我可以想到的东西
一般来说,编解码器的选择及其配置文件将是影响视频编码/解码系统功耗的最大因素。
最大的不同可能来自设备配置。如果您在设备中具有特定编解码器的硬件加速器,则使用这些硬件加速器可能比使用软件编解码器更便宜。因此,虽然 H.264 在软件中可能需要比 MPEG4 更多的功率,但如果设备在硬件中具有 H.264,那么它可能比在软件中的 MPEG4 便宜。所以检查你的设备硬件能力。
视频分辨率也很重要。较小的视频编码成本更低。当运行较小的分辨率时,您可以以较低的速度为您的设备计时。