【发布时间】:2012-01-08 08:54:25
【问题描述】:
我面临一项任务,将一些尚未编写的自定义 3D 游戏引入我们的嵌入式 Linux 板。我们的系统是一个定制的 Linux 发行版。主应用程序与 Qt 一起运行,并且计划是让该应用程序将游戏作为单独的进程运行,这些进程将在活动时超过屏幕。该板支持 OpenGL ES2,可与现代手机媲美。
对于在这样一个平台上的优质、高性能 3D 图形引擎,我有哪些选择?
我最好有 Unity3D,但它只支持 Android。 (也许可以通过仅提供基本依赖项来跳过 Android?)
【问题讨论】:
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不太确定,但 ogre3d (ogre3d.org) 可能值得一看。
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Ogre3d 是一个不错的项目,但生成的图形看起来并不令人印象深刻(仅从 youtube 判断)
标签: android linux opengl-es embedded unity3d