【发布时间】:2011-03-02 23:43:41
【问题描述】:
我刚刚使用 cocos2d 完成了我的 iPhone 游戏。但在将它放到 AppStore 之前,我想让它在 iPad(屏幕更大)和 iPhone 4(分辨率更大)上运行。
那么,如何以编程方式确定我的应用程序正在 iPhone、iPad 或 iPhone 4 上运行,以便能够在我的游戏中使用正确的坐标/图像?
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
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您的意思是“以编程方式”吗?
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我猜是用代码吗?而不是询问用户
标签: iphone xcode ipad cocos2d-iphone