【发布时间】:2010-12-20 22:06:51
【问题描述】:
基本问题。
char new_str[]="";
char * newstr;
如果我必须将一些数据连接到其中或使用 strcat/substr/strcpy 之类的字符串函数,这两者有什么区别?
我知道我必须为 char * 方法(第 2 行)分配内存。不过我不太确定。
而 const char * 和字符串字面量是一样的吗?
我需要了解更多。有人可以指出一些很好的详尽内容/材料吗?
【问题讨论】:
基本问题。
char new_str[]="";
char * newstr;
如果我必须将一些数据连接到其中或使用 strcat/substr/strcpy 之类的字符串函数,这两者有什么区别?
我知道我必须为 char * 方法(第 2 行)分配内存。不过我不太确定。
而 const char * 和字符串字面量是一样的吗?
我需要了解更多。有人可以指出一些很好的详尽内容/材料吗?
【问题讨论】:
在内存分配方面区分它们:
// With char array, "hello" is allocated on stack
char s[] = "hello";
// With char pointer, "hello" is stored in the read-only data segment in C++'s memory layout.
char *s = "hello";
// To allocate a string on heap, malloc 6 bytes, due to a NUL byte in the end
char *s = malloc(6);
s = "hello";
【讨论】:
char new_str[]="abcd";
这指定大小为 5 个字节的字符数组(字符串)(每个字符一个字节加上一个空终止符)。所以它将字符串'abcd'存储在内存中,我们可以使用变量new_str来访问这个字符串。
char *new_str="abcd";
这指定了一个字符串“abcd”存储在内存中的某个位置,并且指针 new_str 指向该字符串的第一个字符。
【讨论】:
消除混淆的最佳来源是 Peter Van der Linden,专家 C 编程,深度 C 的秘密 - 数组和指针不一样是它们在内存中的寻址方式。
使用数组,
char new_str[];编译器已经给 new_str 一个在编译和运行时都知道的内存地址,例如0x1234,因此使用
[] 对new_str 进行索引很简单。例如new_str[4],在运行时,代码会选择new_str所在的地址,例如0x1234(即物理内存中的地址)。通过将索引说明符[4] 添加到它,0x1234 + 0x4,然后可以检索该值。
而对于指针,编译器给出符号
char *newstr一个地址,例如0x9876,但在运行时,使用的地址是间接寻址方案。假设 newstr 是 malloc 的即0x9876,但newstr 指向的是可变的。在运行时,代码从物理内存 0x9876(即 newstr)获取数据,但在该地址是另一个内存地址(因为我们对其进行了 malloc),例如 0x8765 它就在这里,代码从该内存地址获取数据malloc 分配给newstr,即0x8765。
char new_str[] 和 char *newstr 可以互换使用,因为 数组的第零个元素索引会衰减为指针,这就解释了为什么您可以使用 newstr[5] 或 *(newstr + 5)即使我们声明了char *newstr,也会使用指针表达式,因此
*(new_str + 1) = *newstr; 或 *(new_str + 1) = newstr[1];
总之,两者的真正区别在于它们在内存中的访问方式。
拿起这本书,读它,生活它,呼吸它。这是一本精彩的书! :)
【讨论】:
请转至下方this article:
另见 char 数组的情况,如您的情况 char new_str[] 那么 new_str 将 始终 指向数组的底部。指针本身不能递增。是的,您可以使用下标访问数组中的下一个字符,例如:new_str[3];
但如果是指向 char 的指针,指针可以递增 new_str++ 以获取数组中的下一个字符。
为了更清楚,我建议this article。
【讨论】:
这是一个字符数组:
char buf [1000];
因此,例如,这是没有意义的:
buf = &some_other_buf;
这是因为buf虽然具有指针类型的特性,但已经指向了唯一对它有意义的地方。
char *ptr;
另一方面,ptr 只是一个指针,可能指向某个地方。大多数情况下,它是这样的:
ptr = buf; // #1: point to the beginning of buf, same as &buf[0]
或者这个:
ptr = malloc (1000); // #2: allocate heap and point to it
或:
ptr = "abcdefghijklmn"; // #3: string constant
对于所有这些,*ptr 都可以写入——除了某些编译环境将字符串常量定义为不可写入的第三种情况。
*ptr++ = 'h'; // writes into #1: buf[0], #2: first byte of heap, or
// #3 overwrites "a"
strcpy (ptr, "ello"); // finishes writing hello and adds a NUL
【讨论】:
第一个的类型是char[1],第二个是char *。不同的类型。
在 C 中使用 malloc 或在 C++ 中使用 new 为后者分配内存。
char foo[] = "Bar"; // Allocates 4 bytes and fills them with
// 'B', 'a', 'r', '\0'.
这里的大小是从初始化字符串中隐含的。
foo 的内容是可变的。您可以更改foo[i],例如i = 0..3。
如果你这样做了:
char *foo = "Bar";
编译器现在在只读内存中分配一个静态字符串“Bar”并且无法修改。
foo[i] = 'X'; // is now undefined.
【讨论】:
不同的是,一个是指针,另一个是数组。例如,您可以使用 sizeof() 数组。你可能有兴趣偷看here
【讨论】:
如果您在标签上使用 C++,那么您确实应该使用 C++ 字符串,而不是 C char 数组。
string 类型使操作字符串变得更加容易。
如果你因为某种原因被char 数组卡住了,那一行:
char new_str[] = "";
分配 1 个字节的空间并在其中放入一个空终止符。它与以下内容略有不同:
char *new_str = "";
因为这可能会给你一个不可写内存的引用。声明:
char *new_str;
它自己给你一个指针,但它没有指向它。如果它是函数本地的,它也可以有一个随机值。
人们倾向于做的事情(在 C 而不是 C++ 中)是这样的:
char *new_str = malloc (100); // (remember that this has to be freed) or
char new_str[100];
以获得足够的空间。
如果你使用str...函数,你基本上负责确保char数组中有足够的空间,以免你在调试代码时得到各种奇怪而奇妙的练习。如果您使用真正的 C++ 字符串,则为您完成了很多繁重的工作。
【讨论】:
如果您使用 C++,为什么不使用 std::string 来满足您的所有字符串需求?尤其是处理串联的任何事情。这样可以避免很多问题。
【讨论】: