【问题标题】:Struct and pointer to pointer结构体和指向指针的指针
【发布时间】:2013-02-15 17:52:01
【问题描述】:

我正在学习链表以及如何在 C 中使用结构和指针创建它们。我有一个下面的例子。据我了解,被调用的push() 将头节点所在的结构的起始内存位置作为参数传递。我们的 push() 函数的参数将结构节点作为指向指针的指针,因此它作为引用传递,而不是实际副本。所以我们struct node** headref的第一个指针只是指向我们头节点的内存位置的指针,第二个指针指向的值是头节点指向的下一个内存位置。我们通过为其分配一些内存来在我们的结构节点内创建一个名为 newnode 的新节点。然后我们在这个节点内创建一个 int 类型的数据。

好吧,假设我所说的一切都是正确的,下一部分是我感到困惑的部分。

newNode->next= *headRef; 

据我所知,这条线取消了headref 的引用,所以这只会让headref 指向头节点。然后我们有一个指针操作,headref 指向的内容也将是我们的指针 next 指向的内容。基于此,我们新节点中的 next 指针(newnode) 将指向头指针。

我也很困惑的下一行是:

*headRef = newNode;

取消引用的headref指针指向的东西,也就是头节点,现在将指向我们的新节点。

基于此,应该有一个名为 newnode 的新节点,它带有一个 int 数据和一个将我们的 newnode 链接到 head 的 next 指针。然后headref指针(或者它是头节点?)将指向新节点。我知道这是不正确的,因为我们的 newnode 的 next 指针应该指向第二个节点,因此我们的 newnode 可以链接到结构中。我也不相信我在上面两行代码中理解了指向指针和取消引用的指针。

代码:

void Push(struct node** headRef, int data) {
  struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node));

  newNode->data = data;
  newNode->next = *headRef;
  *headRef = newNode;
}

void PushTest(void) {
  struct node* head = BuildTwoThree(); // suppose this returns the list {2, 3}

  Push(&head, 1);
  Push(&head, 13);
  // head is now the list {13, 1, 2, 3} 
}

【问题讨论】:

  • 到底是什么问题?
  • 我很确定我能读——如果一开始就不能读,写起来有点困难。那个问题得到了回答,我问的是你对这些行的问题是什么——它只是一个“这是如何工作的?”事情,还是“为什么不做 X”?东西?
  • 我的哪一部分假设是错误的?我显然没有正确阅读这两行,因为我的想法没有将头节点链接到新节点,并且没有将新节点的下一个指针链接到第二个节点(之前在我们创建要插入的新节点之前创建)。抱歉粗鲁,只是很生气,我无法理解。
  • 已接受道歉。我将在实际答案中发布有关代码的详细信息。

标签: c pointers struct linked-list dereference


【解决方案1】:
void Push(struct node** headRef, int data) {

headRef 包含结构节点所在地址的地址。它是PushTest函数中head变量的地址。

struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node));

这里我们创建了一个新节点。它包含节点结构所在的内存地址。

newNode->data = data;

将newNode的数据设置为传入Push函数的data参数的值——OK。

newNode->next = *headRef;

newNode->next 设置为位于 head 变量中的结构的地址。例如,如果我们写了

 void Push(struct node* head, int data) {
 ...
 newNode->next = head;

接下来,我们需要将 head 变量更改为 newNode。如果 head 变量是通过引用传递的,我们可以简单地这样写,就像在 C++ 中一样:

void Push(struct node* &head, int data) {
...
head = newNode;

但在纯 C 中,我们必须传递 head 变量所在的地址,因此我们可以将指向我们在推送功能:

*headRef = newNode;

相当于将newNode指针写入地址位于headRef变量内部的变量

而且你的逻辑有问题:

我们的 push() 函数的参数接受一个结构节点作为指针 指向指针,因此它作为引用传递,而不是实际副本。

实际上,我们传递了临时变量的副本,其中包含节点变量的地址,而不是引用。 C++中有pass-by-reference方法,它使用&来声明传递给函数的变量是一个引用,而不是原始变量的副本。

【讨论】:

  • 感谢您的详细解答!我希望我能给每个人最好的答案,但你的答案是最详细的。
【解决方案2】:

你实际上既正确又不正确。 push 函数在列表的头部添加一个新节点。调用此函数后,新节点是新的head,之前的head 节点现在是列表中的第二个(下一个)节点。所以你的观察是正确的,但你的结论不是。

我建议您在调试器中单步调试代码,同时观察所有指针及其内容,看看会发生什么。它可能会让你更清楚。

【讨论】:

  • 我们是否可以同意:newNode->next = *headRef;下一个指针指向头节点?和 *headRef = newNode;究竟是什么?头节点现在是新节点?所以这只是翻转了头和新节点,因为新节点的指针下一个链接到头(现在是旧头),那么新头(以前是新节点)指向第一个节点(旧头)?
  • @user2122810 newNode->next 将指向head,然后*headRef = newNode 将指向newNode。调用此函数时的head 指针现在指向添加的新节点。真的,在检查所有变量和指针的同时,在调试器中单步执行代码。这是查看“在行动中”发生的事情的好方法。
  • 感谢您的详细解答!
【解决方案3】:

好的。我想我可以解释。

head是链表的头指针。 headRef 指向头部。所以*headRef 是头指针(通过引用传递)。

所以newNode->next 现在将指向结构的头部(它的值为 2,这就是节点被插入到前面的原因)。

现在在这一行*headRef = newNode; *headRef 被分配了 newNode 的值,因此 head 现在在原始结构中更改为 newNode

再次,当您传递 &head 时,您传递的是现在包含值 1 的 head

【讨论】:

  • 我对你所说的唯一感到困惑的是newNode->next。我们正在取消对 headRef 的引用,所以现在它不指向 2 而是仅指向 head。没有?
  • headRef 不指向结构,它只指向指向该结构的变量。当您取消引用它时,您会得到指向该结构的变量。
  • @user2122810 是的。它指向头部。不是 2。要获得“2”,您必须执行 *headRef->data
  • 感谢您的详细解答!
【解决方案4】:

让我们复制到这里,以便于参考:

1   void Push(struct node** headRef, int data) {
2     struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node));
3     newNode->data = data;
4     newNode->next = *headRef;
5     *headRef = newNode;
6   }

为了简单起见,我对这些行进行了编号。

现在,headRef 本身只是一个指向 变量 的指针,它保存了列表的标题——因此,它本身不包含任何有用的信息。通过取消引用该指针,您可以访问变量本身的内容PushTest() 中的head)。因此,*headRef 本质上是您访问head 的方式。现在,由于head 是顶层节点,*headRef 也是——它们拥有相同的值,因为它们是相同的地址。第 4 行的作用是将*headRef 的值(即head 的值)分配给新节点的下一个链接。以同样的方式,第 5 行将新节点分配给*headRef,这与将其分配给head 相同,因为headRef 是指向head 的指针——这意味着*headRefhead.

这里的关键是,headRef 是对head 的引用(指针),所以*headRefhead 是等价的(除了范围规则)。

【讨论】:

  • 感谢您的详细解答!
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