【问题标题】:Variadac Macro apply macro to all argumentsVariadac 宏将宏应用于所有参数
【发布时间】:2013-03-28 16:32:57
【问题描述】:

我正在试验 C++11 variadac 宏。

我试图对列表中的每个参数应用另一个宏。
这是我的第一次尝试:

#define  APPLY_CHAIN(first, ...)    APPLY_ACT(first) APPLY_CHAIN( __VA_ARGS__ )

不幸的是,这不起作用。

我最终让它工作了。但它有点令人费解,并且有一个 'n' 的限制(其中 'n' 是我愿意为其键入宏的最大大小)。

#define COUNT_N(_1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, _10, N, ...)    N
#define COUNT(...)   COUNT_N( __VA_ARGS__, 10, 9, 8, 7, 6, 5 ,4, 3, 2, 1)

#define BUILD_CHAIN_1(_1)       APPLY_ACT(_1)
#define BUILD_CHAIN_2(_1, ...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_1(__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN_3(_1, ...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_2(__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN_4(_1, ...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_3(__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN_5(_1, ...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_4(__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN_6(_1, ...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_5(__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN_7(_1, ...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_6(__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN_8(_1, ...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_7(__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN_9(_1, ...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_8(__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN_10(_1,...)  APPLY_ACT(_1) BUILD_CHAIN_9(__VA_ARGS__)


#define BUILD_CHAIN_INC( CT, ...)   BUILD_CHAIN_ ## CT (__VA_ARGS__)
#define BUILD_CHAIN( CT, ...)       BUILD_CHAIN_INC(CT, __VA_ARGS__)
#define APPLY_CHAIN(...)            BUILD_CHAIN( COUNT(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)

#define APPLY_ACT(X)                #X

#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << APPLY_CHAIN(1,2,3,4,5) << "\n";
}

所以我的问题是:我是否遗漏了一些简单的东西,可以让我在参数链中使用iterate

【问题讨论】:

    标签: c++ c++11 c-preprocessor variadic-macros


    【解决方案1】:

    您对参数计数问题的解决方案与 2006 年 1 月 Laurent Deniau 在 [comp.lang.c] (IIRC) 上发布的解决方案相同。

    修改后也可以与 Visual C++ 一起使用,他的参数计数如下所示:

    #pragma once
    
    /*
    * The PP_NARG macro evaluates to the number of arguments that have been
    * passed to it.
    *
    * Laurent Deniau, "__VA_NARG__," 17 January 2006, <comp.std.c> (29 November 2007).
    * https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/comp.std.c/d-6Mj5Lko_s
    */
    
    // Added workaround for silly MSVC bug that yields "too few parameters" warning.
    // - Alf
    #include <progrock/cppx/macro/invoke.h>         // CPPX_INVOKE
    #include <progrock/cppx/macro/concat.h>         // CPPX_CONCAT
    
    #define PP_ARG_N( \
    _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9,_10, \
    _11,_12,_13,_14,_15,_16,_17,_18,_19,_20, \
    _21,_22,_23,_24,_25,_26,_27,_28,_29,_30, \
    _31,_32,_33,_34,_35,_36,_37,_38,_39,_40, \
    _41,_42,_43,_44,_45,_46,_47,_48,_49,_50, \
    _51,_52,_53,_54,_55,_56,_57,_58,_59,_60, \
    _61,_62,_63,N,...) N
    
    #define PP_RSEQ_N() \
    63,62,61,60, \
    59,58,57,56,55,54,53,52,51,50, \
    49,48,47,46,45,44,43,42,41,40, \
    39,38,37,36,35,34,33,32,31,30, \
    29,28,27,26,25,24,23,22,21,20, \
    19,18,17,16,15,14,13,12,11,10, \
    9,8,7,6,5,4,3,2,1,0
    
    #if 0
        #define PP_NARG_(...) PP_ARG_N( __VA_ARGS__ )
        #define PP_NARG( ...) PP_NARG_( __VA_ARGS__, PP_RSEQ_N() )
    #else
        #define PP_NARG_(...) CPPX_INVOKE( PP_ARG_N, (__VA_ARGS__) )
        #define PP_NARG(...) PP_NARG_(__VA_ARGS__,PP_RSEQ_N())
    #endif
    

    CPPX_CONCAT 宏:

    #pragma once
    
    #define CPPX_CONCAT__( a, b )       a ## b
    #define CPPX_CONCAT_( a, b )        CPPX_CONCAT__( a, b )
    #define CPPX_CONCAT( a, b )         CPPX_CONCAT_( a, b )
    

    CPPX_INVOKE 宏:

    #pragma once
    
    #define CPPX_INVOKE( macro, args ) macro args
    

    示例用法:

    #pragma once
    #include <progrock/cppx/macro/nargs.h>          // CPPX_NARGS, CPPX_CONCAT
    
    #define CPPX_IS_UNUSED_( name ) \
        (void) name; struct name
    
    #define CPPX_IS_UNUSED_1( a ) \
        CPPX_IS_UNUSED_( a )
    
    #define CPPX_IS_UNUSED_2( a, b ) \
        CPPX_IS_UNUSED_1( a ); CPPX_IS_UNUSED_( b )
    
    #define CPPX_IS_UNUSED_3( a, b, c ) \
        CPPX_IS_UNUSED_2( a, b ); CPPX_IS_UNUSED_( c )
    
    #define CPPX_IS_UNUSED_4( a, b, c, d ) \
        CPPX_IS_UNUSED_3( a, b, c ); CPPX_IS_UNUSED_( d )
    
    #define CPPX_IS_UNUSED_5( a, b, c, d, e ) \
        CPPX_IS_UNUSED_4( a, b, c, d ); CPPX_IS_UNUSED_( e )
    
    #define CPPX_IS_UNUSED( ... )      \
        CPPX_INVOKE( CPPX_CONCAT( CPPX_IS_UNUSED_, CPPX_NARGS( __VA_ARGS__ ) ), ( __VA_ARGS__ ) )
    
    #define CPPX_IS_INTENTIONALLY_UNUSED    CPPX_IS_UNUSED
    

    正如这所例证的那样,主要线索是不使用递归(至少不直接使用),而是为每个参数数量手动重复代码。

    我相信递归宏在形式上是不可能的。然而,很少有编译器在这方面符合要求,至少在几年前,您确实可以诱使 WIndows 编译器进行递归宏替换。我记得那是最初在最终成为 Boost 预处理器库的代码中使用的技术(现在它使用形式上有效的代码,通过集中一大堆特定于参数的处理程序,除了特定于编译器的怪癖的解决方法) .

    该代码重复很可能可以通过 Boost 预处理器库自动执行,但是您也可以将 Boost 用于其他东西(可能重点是避免依赖于像 Boost 这样的大型库,至少这是我的动机当我写上面的时候)。

    免责声明:我在发布之前没有重试此代码,我不记得它是否处于修改状态,或者什么。但它确实显示了一般原则。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      appear 仍然不可能使用递归宏,因为预处理器只对源进行一次遍历。

      我敢打赌,您可以使用带有条件保护的虚拟 #include 来创建显式循环构造(这可能是 boost.preprocessor 最终要做的事情。)

      【讨论】:

      • 但是预处理器递归地(可能是错误的词)评估一个宏,直到不再进行替换。请参阅 n2691 中的 16.3.4 Rescanning and further replacement [cpp.rescan]
      • 诀窍是宏在扩展时看不到自己的定义(除非有办法对宏进行原型化?)
      • 是的。这就是我似乎遇到的确切问题。谢谢。
      【解决方案3】:

      看看Boost.Preprocessor。特别是BOOST_PP_SEQ_FOLD_LEFT。你需要BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ

      类似

      #include <boost/preprocessor.hpp>
      #include <iostream>
      
      #define OP(d, state, x) state BOOST_PP_STRINGIZE(x)
      #define APPLY_CHAIN(...) BOOST_PP_SEQ_FOLD_LEFT( OP, BOOST_PP_EMPTY() , BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ(__VA_ARGS__) ) 
      
      int main() {
        std::cout <<  APPLY_CHAIN(1,2,3,4,5) << std::endl;
      }
      //expands to   std::cout << "1" "2" "3" "4" "5" << std::endl;
      

      【讨论】:

      • 大概 Loki 这样做正是为了避免对 Boost 的依赖。
      • 好吧,然后去浏览相关文件并删除您需要的内容。 @Cheersandhth.-阿尔夫
      • 如果你对内部工作感兴趣(就像 Loki 一样),那么你可以看看我的回答。这是在你之前很长时间发布的。请注意,我没有搜索 boost 源代码,而是建立在可能是 boost 代码所基于的代码上。它恰好与 loki 的代码几乎相同。我想如果我能提供一些建议,在发布自己的答案之前阅读其他答案并没有什么坏处。
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