【发布时间】:2017-05-26 15:00:47
【问题描述】:
当使用 clang 3.9.1 和优化 (-O2) 编译一些代码时,我在运行时遇到了一些我在其他编译器(clang 3.8 和 gcc 6.3)中没有看到的意外行为。
我认为我可能有一些无意的未定义行为(使用 ubsan 编译会消除意外行为),因此我尝试简化程序并发现一个特定函数似乎导致了行为差异。
现在,我将程序集映射回 c++,以查看哪里出了问题,尝试确定发生这种情况的原因,并且有几个部分我很难映射回来。
C++:
#include <atomic>
#include <cstdint>
#include <cstdlib>
#include <thread>
#include <cstdio>
enum class FooState { A, B };
struct Foo {
std::atomic<std::int64_t> counter{0};
std::atomic<std::int64_t> counter_a{0};
std::atomic<std::int64_t> counter_b{0};
};
//__attribute__((noinline))
FooState to_state(const std::int64_t c) {
return c >= 0 ? FooState::A : FooState::B;
}
static const int NUM_MODIFIES = 100;
int value_a = 0, value_b = 0;
Foo foo;
std::atomic<std::int64_t> total_sum{0};
void test_function() {
bool done = false;
while (!done) {
const std::int64_t count =
foo.counter.fetch_add(1, std::memory_order_seq_cst);
const FooState state = to_state(count);
int &val = FooState::A == state ? value_a : value_b;
if (val == NUM_MODIFIES) {
total_sum += val;
done = true;
}
std::atomic<std::int64_t> &c =
FooState::A == state ? foo.counter_a : foo.counter_b;
c.fetch_add(1, std::memory_order_seq_cst);
}
}
组装:
test_function(): # @test_function()
test rax, rax
setns al
lock
inc qword ptr [rip + foo]
mov ecx, value_a
mov edx, value_b
cmovg rdx, rcx
cmp dword ptr [rdx], 100
je .LBB1_3
mov ecx, foo+8
mov edx, value_a
.LBB1_2: # =>This Inner Loop Header: Depth=1
test al, 1
mov eax, foo+16
cmovne rax, rcx
lock
inc qword ptr [rax]
test rax, rax
setns al
lock
inc qword ptr [rip + foo]
mov esi, value_b
cmovg rsi, rdx
cmp dword ptr [rsi], 100
jne .LBB1_2
.LBB1_3:
lock
add qword ptr [rip + total_sum], 100
test al, al
mov eax, foo+8
mov ecx, foo+16
cmovne rcx, rax
lock
inc qword ptr [rcx]
ret
我发现将to_state 标记为noinline 或将done 更改为全局似乎可以“修复”意外行为。
我看到的意外行为是,当 counter >= 0 时 counter_a 应该增加,否则 counter_b 应该增加。据我所知,有时这并没有发生,但确切地确定何时/为什么是困难的。
我可以使用一些帮助的程序集的一部分是test rax, rax; setns al 和test al, 1 部分。似乎初始测试不会确定性地设置al,然后该值用于确定要增加哪个计数器,但也许我误解了一些东西。
下面是一个小例子来演示这个问题。当使用 clang 3.9 和 -O2 编译时,它通常会永远挂起,否则会运行到完成。
#include <atomic>
#include <cstdint>
#include <cstdlib>
#include <thread>
#include <cstdio>
enum class FooState { A, B };
struct Foo {
std::atomic<std::int64_t> counter{0};
std::atomic<std::int64_t> counter_a{0};
std::atomic<std::int64_t> counter_b{0};
};
//__attribute__((noinline))
FooState to_state(const std::int64_t c) {
return c >= 0 ? FooState::A : FooState::B;
}
//__attribute__((noinline))
FooState to_state2(const std::int64_t c) {
return c >= 0 ? FooState::A : FooState::B;
}
static const int NUM_MODIFIES = 100;
int value_a = 0, value_b = 0;
Foo foo;
std::atomic<std::int64_t> total_sum{0};
void test_function() {
bool done = false;
while (!done) {
const std::int64_t count =
foo.counter.fetch_add(1, std::memory_order_seq_cst);
const FooState state = to_state(count);
int &val = FooState::A == state ? value_a : value_b;
if (val == NUM_MODIFIES) {
total_sum += val;
done = true;
}
std::atomic<std::int64_t> &c =
FooState::A == state ? foo.counter_a : foo.counter_b;
c.fetch_add(1, std::memory_order_seq_cst);
}
}
int main() {
std::thread thread = std::thread(test_function);
for (std::size_t i = 0; i <= NUM_MODIFIES; ++i) {
const std::int64_t count =
foo.counter.load(std::memory_order_seq_cst);
const FooState state = to_state2(count);
unsigned log_count = 0;
auto &inactive_val = FooState::A == state ? value_b : value_a;
inactive_val = i;
if (FooState::A == state) {
foo.counter_b.store(0, std::memory_order_seq_cst);
const auto accesses_to_wait_for =
foo.counter.exchange((std::numeric_limits<std::int64_t>::min)(),
std::memory_order_seq_cst);
while (accesses_to_wait_for !=
foo.counter_a.load(std::memory_order_seq_cst)) {
std::this_thread::yield();
if(++log_count <= 10) {
std::printf("#1 wait_for=%ld, val=%ld\n", accesses_to_wait_for,
foo.counter_a.load(std::memory_order_seq_cst));
}
}
} else {
foo.counter_a.store(0, std::memory_order_seq_cst);
auto temp = foo.counter.exchange(0, std::memory_order_seq_cst);
std::int64_t accesses_to_wait_for = 0;
while (temp != INT64_MIN) {
++accesses_to_wait_for;
--temp;
}
while (accesses_to_wait_for !=
foo.counter_b.load(std::memory_order_seq_cst)) {
std::this_thread::yield();
if (++log_count <= 10) {
std::printf("#2 wait_for=%ld, val=%ld\n", accesses_to_wait_for,
foo.counter_b.load(std::memory_order_seq_cst));
}
}
}
std::printf("modify #%lu complete\n", i);
}
std::printf("modifies complete\n");
thread.join();
const std::size_t expected_result = NUM_MODIFIES;
std::printf("%s\n", total_sum == expected_result ? "ok" : "fail");
}
【问题讨论】:
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你为什么要看汇编语言来调试代码?创建 mvce 并使用调试器?
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您一直在说“意外行为”,但我仍然不确定您没有预料到哪种行为?你能澄清一下吗?
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@UnholySheep 抱歉。我已经用更多信息更新了帖子。
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整个 value_a, value_b 真正什么都不做的事情很奇怪。设置为 0 并与之比较,但未使用。每当我看到全局变量和线程时,我都会感到紧张。
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也很确定您与原子的所有比较都不是线程安全的。是的,他们使用原子,但是 ?运算符仍然会在多个指令中出现,因此它的值可以改变。