【问题标题】:Please advise which case I am not covering请告知我不涉及哪种情况
【发布时间】:2019-10-11 21:44:11
【问题描述】:
  • 给定 2 个平行于坐标轴的矩形,找出它们所覆盖的区域。

输入格式: 输入的第一行包含 T - 测试用例数。其后是 2T 线。每个测试用例的第一行包含 4 个整数 - xbl、ybl、xtr、ytr - rectangle-1 的左下角和右上角坐标。每个测试用例的第二行包含 4 个整数 - xbl、ybl、xtr、ytr - rectangle-2 的左下角和右上角坐标。

约束

  • 1
  • -1066
  • (xbl, ybl)

输出格式: 对于每个测试用例,打印由 2 个矩形覆盖的区域,用换行符分隔。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>

unsigned int recarea(int x1,int y1,int x2,int y2){
    int area=0;
    area=(x2-x1)*(y2-y1);
    return abs(area);
}

unsigned int overarea(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4){
    int top=fmin(y2,y4);
    int bottom=fmax(y1,y3);
    int left=fmax(x1,x3);
    int right=fmin(x2,x4);
    int overlaparea=0;
    if(bottom<top && left<right){
        overlaparea=recarea(left,bottom,right,top);
    }
    return abs(overlaparea);
}

int main() {
    int testcases=0;
    scanf("%d",&testcases);
    for(int i=0;i<testcases;i++){
        int x1,x2,y1,y2,x3,x4,y3,y4;
        scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
        scanf("%d %d %d %d",&x3,&y3,&x4,&y4);
        int area=recarea(x1,y1,x2,y2)+recarea(x3,y3,x4,y4)- 
         overarea(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);
        printf("%d\n",area);
    }   
    return 0;
}

变量 x1, y1 是左下角坐标,x2, y2 是右上角 矩形 1 的坐标。 变量 x3, y3 是左下角坐标,x4, y4 是右上角 矩形 2 的坐标。

【问题讨论】:

  • 你有一个失败的测试用例吗?您是否在调试器中运行了该案例以查看原因?
  • 嗨,退休的忍者。测试用例是隐藏的。每件事对我来说似乎都很完美。
  • 你是失败了所有的测试用例还是仅仅失败了一些测试用例?
  • 只有 1 个测试用例。
  • 如果x1 = -99999, y1 = -99999, x2 = 99999, y2 = 99999 则您的代码将溢出 32 位 int 的大小。如果是这种情况,那么您应该使用int64_t

标签: c geometry rectangles area cartesian-coordinates


【解决方案1】:

请告知我不涉及哪种情况

使用更广​​泛的数学

area=(x2-x1)*(y2-y1); 在给定 -1066 的情况下容易出现int 溢出。

最大面积约为 4*1012,超出了大多数 int 实现(32 位或 16 位)的范围。

long long 覆盖至少范围 -(263 + 1) ... +(263 + 1)

long long recarea(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    long long area = (0LL + x2 - x1)*(0LL + y2 - y1);
    return llabs(area);
}

   long long area = recarea(...
   printf("%lld\n",area);

也调整overarea()

其他

可能存在其他功能问题。示例:int 可能小至 16 位。考虑使用long 来处理 -1066。


一边

代码使用带有fmin(), fmax() 的浮点函数。我使用了仅整数方法,而不是在 FP 和整数之间切换时产生各种问题。考虑到较小的范围,这里看起来不错,但不适用于较大的值。

【讨论】:

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