【发布时间】:2011-05-26 12:59:59
【问题描述】:
我一直在网上寻找一种算法,使您能够创建 2D 多边形的细节层次 (LOD) 表示,但我找不到任何合适的参考。也许我使用了错误的搜索词,但所有搜索结果都是针对 3D LOD 算法的,我猜这不能(?)真正应用于 2D。
我敢肯定,在 3D 图形的冲击之前,很多人会研究 2D LOD 算法。任何线索或指示我可以在哪里获得更多信息?谢谢!
【问题讨论】:
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有趣,也许正在寻找形状简化、图像抽象甚至压缩? LOD的要求是什么?就像图像会缩小一样?是为了性能、节省内存还是模拟深度?
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我正在考虑改进现有(遗留)算法的性能。本质上,我想要一个合理的多边形“收缩包装”近似值,其中主要的外部特征被保留,内部细节被隐藏起来。为建议的关键字 +1。谢谢!
标签: algorithm 2d polygon computational-geometry level-of-detail