【发布时间】:2015-07-30 03:41:36
【问题描述】:
我正在尝试使用使用 OpenGL 的 Python 3.4 和 Pyglet 1.2 绘制一个八边形。我的代码似乎是正确的,但绘图有时在单个帧的随机位置(大多数时间为 0、0(左下角)角)有额外的随机颜色三角形(大部分时间为白色或黑色)。以下是一些示例:
虽然有些框架很完美:
这是我的简短方法:
from pyglet.gl import GL_TRIANGLES
from itertools import chain
C = 0.707 # const
def octagon (x, y, r, c, b, g):
""" Returns a vertex list of regular octagon with center at (x, y) and corners
distanced r away. Paints center and corners. Adds to batch b in group g. """
i = list(chain.from_iterable( (0, x+1, x+2) for x in range(8) ) )
i.extend( (0, 1, 8) )
p = x, y
p += x-r, y, x+int(-C*r), y+int(C*r), x, y+r, x+int(C*r), y+int(C*r)
p += x+r, y, x+int(C*r), y+int(-C*r), x, y-r, x+int(-C*r), y+int(-C*r)
return b.add_indexed(9, GL_TRIANGLES, g, i, ('v2i', p), ('c3B', c))
这是我的测试代码:
import pyglet
from circle import octagon
# Constants
WIN = 900, 900, 'TEST', False, 'tool' # x, y, caption, resizable, style
CENTER = WIN[0] // 2, WIN[1] // 2
RADIUS = 100
SPEED = 0.1 # duration of frame in seconds
# Color constants
WHITE = (255, 255, 255) # for center
RED = (255, 0, 0) # for corners
# Variables
win = pyglet.window.Window(*WIN)
batch = pyglet.graphics.Batch() # recreate batch every time
def on_step(dt):
global batch
batch = pyglet.graphics.Batch()
octagon(CENTER[0], CENTER[1], RADIUS, WHITE+RED*8, batch, None)
@win.event
def on_draw():
win.clear()
batch.draw()
pyglet.clock.schedule_interval(on_step, SPEED)
pyglet.app.run()
我尝试过的:
- 重新启动计算机
- 删除带有 *.pyc 文件的 py_cache 文件夹
- 改变帧率
- 改变半径和位置
- 重复打印点列表。它们都没有改变(尽管绘图发生了变化)并且在有效范围内。
- 打印索引列表。它们都没有改变,都是有效的。
但是,这些都不起作用。有什么问题?这个错误可以在您的机器上重现吗?这个问题似乎是随机发生的。
编辑:我想这不是随机的。我尝试了一种不同的测试,它不会在每个新帧中删除批次,而是在现有帧中添加另一个八边形。以下是发生的事情:
似乎它们都是相互关联的。尤其是他们的中心。毕竟,我想这可能是代码中的错误。
这是我的第二个测试:
import pyglet
from circle import octagon
from random import randrange
WIN = 900, 900, 'TEST', 0, 'tool', 0, 1, 0 # vsync off to unlimit fps
RADIUS = 60
SPEED = 1.0
WHITE = (255, 255, 255) # for center
RED = (255, 0, 0) # for points
win = pyglet.window.Window(*WIN)
batch = pyglet.graphics.Batch()
def on_step(dt):
global counter
x = randrange(RADIUS, WIN[0] - RADIUS)
y = randrange(RADIUS, WIN[1] - RADIUS)
octagon(x, y, RADIUS, WHITE+RED*8, batch, None)
@win.event
def on_draw():
win.clear()
batch.draw()
pyglet.clock.schedule_interval(on_step, SPEED)
pyglet.app.run()
【问题讨论】:
-
它可以在我的机器上重现。
标签: python opengl graphics polygon pyglet