【发布时间】:2013-05-14 05:07:44
【问题描述】:
我是基于多边形的计算机图形学的初学者。无论我读什么,我都会遇到顶点着色这个术语。
这是什么?据我所知,顶点是多边形两条边相交的点。那么如何为顶点着色(它只是一个点)?
请解释
【问题讨论】:
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大概意思是使用流水线的顶点引擎吧。由于顶点是空间中的 3D 点,它本身可能无法在任何物体上投射阴影。据我所知,阴影至少需要一个多边形而不是顶点。(可能不需要纹理)
标签: graphics 3d shader polygon