【发布时间】:2010-09-17 11:45:02
【问题描述】:
我正在寻找一种可以从一组多边形数据中获得独特边缘的好算法。在这种情况下,多边形由两个数组定义。一个数组是每个多边形的点数,另一个数组是顶点索引列表。
我有一个正在运行的版本,但是当多边形数超过 500,000 时性能会变慢。我的版本遍历每个面并将每个边的排序顶点添加到 stl::set。我的数据集主要是三角形和四边形多边形,并且大部分边都是共享的。
有没有更智能的算法?
【问题讨论】:
标签: graphics geometry polygon mesh edge-detection