【发布时间】:2012-01-15 13:46:48
【问题描述】:
我正在尝试从屏幕上显示的 ImageView 获取 CIImage。
UIImage *image = myImageView.image;
将图像UIImage 转换为CIImage。
CIImage *cImage = [....];
如何做到这一点?
【问题讨论】:
标签: cocoa-touch ios5 uiimage core-graphics core-image
我正在尝试从屏幕上显示的 ImageView 获取 CIImage。
UIImage *image = myImageView.image;
将图像UIImage 转换为CIImage。
CIImage *cImage = [....];
如何做到这一点?
【问题讨论】:
标签: cocoa-touch ios5 uiimage core-graphics core-image
这是最兼容的方式:
UIImage* u =[UIImage imageNamed:@"image.png"];
CIImage* ciimage = [[CIImage alloc] initWithCGImage:u.CGImage];
现在使用 ciimage...
和 Swift 版本:
let i1 = UIImage(named: "testImage")
if let cgi1 = i1?.cgImage {
let ci = CIImage(cgImage: cgi1)
//use ci
}
(修正了 if let 语句中的错字)
【讨论】:
CIImage *ciImage = [UIImage imageNamed:@"test.png"].CIImage;
UIImage *uiImage = [[UIImage alloc] initWithCIImage:ciImage];
要解决 myUIImage.CIImage 像 [UIImageView image] 这样返回 nil 的情况,您可以改用 [CIImage imageWithCGImage:myUIImage.CGImage] – Dylan Hand
Swift 版本:
let ciImage = UIImage(named: "test.png")!.ciImage
let uiImage = UIImage(ciImage: ciImage)
要解决myUIImage.ciImage 返回nil 的情况,您可以改为使用CIImage(cgImage: myUIImage!.cgImage!)。
【讨论】:
[UIImage imageWithCIImage:ciImage] 相当于 [[[UIImage alloc] initWithCIImage:ciImage] autorelease]
UIImage 用 CGImageRef 初始化,CIImage 将是 nil,这将不起作用。
...WithCIImage: 创建的UIImage 在调整大小时确实存在一些问题,因为大多数带有UIImage 的框架都需要CGImage。所以你需要先用createCGImage:fromRect:或类似的东西来渲染它。
myUIImage.CIImage 返回nil 的情况,您可以改为使用[CIImage imageWithCGImage:myUIImage.CGImage]。
在将 UIImage 转换为 CIImage 时,我遇到了两种不同的情况,有时它是零,有时不是。下面的代码解决了它:
CIImage *ciImage;
ciImage=[[CIImage alloc] initWithImage:imageToConvert];
if (ciImage==nil)
ciImage=imageToConvert.CIImage;
【讨论】:
斯威夫特 3/4
UIImage > CIImage
let ciimage = CIImage(image: image)
https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiimage/1624090-init
CIImage > UIImage
let image = UIImage(ciImage: ciimage)
https://developer.apple.com/documentation/coreimage/ciimage/1624119-init
【讨论】:
changx 答案的 Swift 示例:
guard let ciimage = CIImage(image: uiimage) else { return }
let image = UIImage(CIImage: ciimage)
【讨论】:
nil
func toCIImage(image: UIImage) -> CIImage {
return image.CIImage ?? CIImage(CGImage: image.CGImage!)
}
func toUIImage(image: CIImage) -> UIImage {
return UIImage(CIImage: image)
}
【讨论】:
nil
这是我在项目中使用的完整代码示例。
- (UIImage *)makeUIImageFromCIImage:(CIImage *)ciImage {
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CGImageRef cgImage = [context createCGImage:ciImage fromRect:[ciImage extent]];
UIImage* uiImage = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
CGImageRelease(cgImage);
return uiImage;
}
CIImage 基本上是图像的配方。如果您尝试直接从CIImage 转换为UIImage,将会遇到问题。比如调用
NSData * UIImageJPEGRepresentation (
UIImage *image,
CGFloat compressionQuality
);
将返回nil。
【讨论】:
虽然 Changxing Wang 的回答实际上是正确的,但 Apple 表示 UIImage.CIImage 并不总是有效。具体来说,来自 PocketCoreImage:
// Create a CIImage from the _inputImage. While UIImage has a property returning
// a CIImage representation of it, there are cases where it will not work. This is the
// most compatible route.
_filteredImage = [[CIImage alloc] initWithCGImage:_inputImage.CGImage options:nil];
Apple 还使用以下内容,但对我不起作用:
[UIImage imageWithCIImage:_filteredImage]
我个人的实现,改编自 this post 对我有用:
// result is a CIImage, output of my filtering.
// returnImage is (obviously) a UIImage that I'm going to return.
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
UIImage *returnImage =
[UIImage imageWithCGImage:[context createCGImage:result fromRect:result.extent]];
【讨论】: