【发布时间】:2019-12-17 02:53:06
【问题描述】:
我希望一个变量成为一个 EnvironmentObject 并且我还希望它被持久化,这样每次我重新启动我的应用程序时它都是一样的。
为此,我已经创建了以下 propertyWrapper:
import Foundation
@propertyWrapper
struct UserDefault<T: Codable> {
let key: String
let defaultValue: T
var wrappedValue: T {
get {
if let encodedValue = UserDefaults.standard.object(forKey: key) as? Data {
let decoder = JSONDecoder()
let decodedValue = try! decoder.decode(T.self, from: encodedValue)
return decodedValue
} else {
return defaultValue
}
} set {
let encoder = JSONEncoder()
let encodedValue = try! encoder.encode(newValue)
UserDefaults.standard.set(encodedValue, forKey: key)
}
}
}
但是已经有一个属性包装器意味着我不能使用来自 Combine 的 @Published 属性包装器。 (在一个变量上使用两个属性包装器听起来不是一个好主意,而且我还没有找到一种方法来实现它。)
我通过自定义objectWillChange let 常量并在 willSet 中为每个变量调用其.send(input:) 方法解决了这个问题。
这是我的 DataStore 类:
import SwiftUI
import Combine
final class DataStore: ObservableObject {
let objectWillChange = PassthroughSubject<DataStore, Never>()
@UserDefault(key: "the text", defaultValue: "Hello world!")
var text: String {
willSet {
objectWillChange.send(self)
}
}
}
这是我的观点:
struct StartView : View {
@EnvironmentObject var dataStore: DataStore
var body: some View {
VStack {
TextField("Enter text", text: $dataStore.text)
Button("Reset text", action: {
self.dataStore.text = "Hello World!"
})
}
}
}
但不知何故,我真的相信应该有比制作自定义 objectWillChange 更漂亮的方法。有没有办法制作一个涵盖持久性和“发布”的单一属性包装器?还是我应该做一些完全不同的事情来达到我的目标?
谢谢!
【问题讨论】: