【发布时间】:2016-04-01 10:02:16
【问题描述】:
我有一个 C++ 类 Matrix2,它包含一个公共方法 foo() 和一个受保护的成员 m,在这里声明
public:
void foo();
protected:
float m[2][2];
假设数组 m 的全部内容在构造函数中初始化为零。
在另一个函数的某个地方,我在堆栈上声明了一个 Matrix2。
Matrix2 MAT;
然后,在同一个函数中,我调用了某个函数 foo,它是 Matrix2 类中的一个公共函数。
MAT.foo();
在 foo() 中,我设置了
float ** u = (float **) m;
之后,在 foo 中,我打印出以下值。
cout << "m :: " << u << endl;
cout << "u :: " << m << endl;
cout << "&m[0][0] :: " << &(m[0][0]) << endl;
cout << "m[0][0] :: " << m[0][0] << endl;
cout << "u[0][0] :: " << u[0][0] << endl;
结果:u的mem地址和m一样,也和&(m[0][0])一样。
使用 m[0][0] 取消对 m 的引用,该值按预期打印出来。
但是,使用 u[0][0] 取消对 u 的引用,程序崩溃并且无法读取内存,即使指针应该指向相同的位置。
关于为什么会这样的任何想法?
【问题讨论】:
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某种类型的数组的数组不与指向某种类型的指针的指针相同。参见例如this old answer of mine 解释一下。
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您的
m不是浮点指针数组;它是浮点数的两项数组的两项数组,因此符号m是(float [2])*,而不是float**类型。如果您想在不使用数组语法的情况下转储数组值,您可以将m转换为float*,假设整个数组内容存储在内存中的连续位置。但这是在自找麻烦…… -
你已经在你的方法中犯了一个致命的错误:铸造。如果赋值的两侧不匹配,您应该考虑为什么会这样,并将任一侧更改为正确的类型,而不是应用蛮力(这相当于 C 样式强制转换),以便让编译器忽略这个错误。
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把石膏带走。重新编译。你得到什么编译器错误?演员表不会改变编译器错误告诉你的内容。您在使用强制转换时所做的只是使错误 message 消失——指针仍然不兼容,并且在运行程序时会看到结果。
标签: c++ pointers dereference