【问题标题】:What is the best way to keep a pointer to different types when only one of them is needed at a time?当一次只需要一个类型时,保持指向不同类型的指针的最佳方法是什么?
【发布时间】:2020-12-20 16:52:43
【问题描述】:

我的情况是,我需要一个指向未知类型对象的指针作为另一个类的成员。 但是有效对象类型的列表在编译时是已知的。

说我有:

// A class templated on T
template<class T> class obj;

// Now assume there are some objects of types obj<...> somewhere else
obj<int> obj1;
obj<double> obj2;

// Now, manager needs to create a pointer for these objects
// in a specific manner at construction-time

// Say, we have to choose a canonical object (and set the other as secondary)

// manager shouldn't be templated on T because It needs
// to have multiple members of type obj<...>
template<class R>
class manager
{
    shared_ptr<...> canObjPtr;
    shared_ptr<...> secObjPtr;
 public:   
    // once set, canonical obj is not expected to change
    explicit manager(string canonicalObj);
}

我怎样才能做到这一点?

一些最初的想法并没有真正起作用:

  1. 我能想到的最有前途的方法是将 T1 和 T2 模板参数添加到管理器并构造如下:manager&lt;R, obj&lt;int&gt;, obj&lt;double&gt;&gt;()。我觉得我应该在构造管理器之前使用静态函数获取“canonicalObj”字符串,然后决定创建哪个管理器manager&lt;R, obj&lt;int&gt;, obj&lt;double&gt;&gt;manager&lt;R, obj&lt;double&gt;, obj&lt;int&gt;&gt;

  2. 直接在obj1 and obj2 对象上“模板化”管理器怎么样。看起来可行吗?请注意,我可以灵活地将模板参数添加到管理器,因为它涉及一些不喜欢使用多参数模板的运行时选择机制。

  3. 创建 4 个而不是 2 个成员指针(见下文,但这很糟糕,并且肯定会让我在实​​现中发疯:需要在使用其中任何一个之前始终检查一个指针是否为空)

template<class R> manager
{
    sharedPtr<obj<int>> canObjPtrI;
    sharedPtr<obj<float>> canObjPtrF;

    // same for secObjPtr above
 public:
    explicit manager(string canonicalObj);
}
  1. std::any and std::variant(和它们的 boost 等价物)是不可能的,因为我想继续使用 c++11 并且不能通过策略使用 boost。如果我要打破其中一条规则,我会考虑升级到 c++17。

  2. 我不认为使用 shared_ptr&lt;void&gt; 可以带来任何好处,因为无论如何我都必须将指针转换为正确的类型,并且不能使用 void 指针中的对象接口。

  3. union 也是如此。与 3 相比,它几乎没有改进。

另外,如果您认为这是一个潜在的设计问题,请不要犹豫。我邀请您指出您注意到的任何缺陷/改进。

[编辑] 这段代码试图做的是......

基本上,我需要从预先构建的obj&lt;int&gt; and obj&lt;double&gt; 对象列表中选择一个规范和次要对象,就像我上面解释的那样:

根据用户输入,该类应决定规范对象并根据此决定执行计算。我已经有工具可以通过它们的名称(字符串)获取对这些对象的引用。唯一的问题是它们的类型不同,让它们从基类继承会限制我只使用该基类的接口(这是正确的吗?)。

cmets 中要求的最小示例

// A base template for objects defines common
// and possibly different interface.
template<class T> class objBase
{
protected:
    field<T> f_;

public:

    // Public data type
    using fieldType = field<T>;

    // New selects from "Registered childs of objBase"
    // at runtime
    static shared_ptr<objBase>::New() const;

    // Pure virtual to update the obj
    virtual void update() = 0;

    // Const-Access to field
    const field<T>& getField() const;
};

// Created objects are also registered automatically to a database
// i.e. I can get (const-)refs to them by querying the database
shared_ptr<objBase<int>> obj1 = objBase<int>::New();
shared_ptr<objBase<int>> obj2 = objBase<int>::New();
shared_ptr<objBase<float>> obj3 = objBase<float>::New();

// In manager, something like this needs to happen
template<class R>
class manager
{
private:
    // Read 2 target obj names from user input
    pair<string,string> objNames;

    // Possible types for requested objs:
    // obj_a, obj_b : both objBase<int> or both objBase<float>
    // or they can have different types 
    // But we essentially need only:
    pointer<...> canonicalObj;
    pointer<...> secondaryObj;

    // These should be used like this
    void useObjField() const
    {
        // Not using auto for clarity
        const decltype(*canonicalObj)::FieldType& objField
            = canonicalObj->getField();
        for(int i=0; i < objField.size(); ++i)
        {
            // Loop through elements and use them for some calculations
            // Related to other fields in manager
        }
    }
};

【问题讨论】:

  • 我需要一个指向未知类型对象的指针作为另一个类的成员。但是有效对象类型的列表在编译时是已知的。 std::variant 确实是我想到的第一个。
  • 您的问题必须非常关注您的解决方案(指向某些类型的指针),而不是您要解决的问题。如果您可以描述此代码解决了什么样的问题,我们可以提供更适合该问题的解决方案。现在我们可以批准或批评您的方法。
  • 您可以为自己的特定用例实现“刚刚好”std::variant
  • 好的,你有一个指向未知类型对象的指针。你打算用它做什么?
  • “根据用户输入,类应该决定一个规范对象并根据这个决定执行计算。”——听起来确实是一个适合运行时/动态的问题多态性。从一些公共基础继承 obj&lt;T&gt; 有什么问题?

标签: c++ c++11 pointers unions void-pointers


【解决方案1】:

std::anystd::variant(以及它们的 boost 等价物)是不可能的,因为我想继续使用 c++11 并且不能通过策略使用 boost。

仍然没有问题:您可以使用mpark::variant - 它与 C++11 兼容。还有其他这样的变体类实现浮动。如果您更愿意参加类似any 的课程(不太推荐),不妨试试linb::any - 同样的想法;兼容 C++11。

IIANM,这些都是仅头文件库(忽略测试/示例程序),因此您甚至不需要任何复杂的安装;您可以只获取最新版本的标头,或者进行超级组织,使用 CMake 正确构建和安装它们,然后使用 CMake find_package() 命令找到它们。

最后,“合格的联合”将是使用变体的粗略替代方案。变体本质上是一个联合和一个变量,它告诉您联合中的哪些类型是活动类型。为了使用简单和安全,我不建议这样做 - 但它可能意味着更少的代码。

【讨论】:

  • 酷,我不知道 mpark,但知道 linb 和其他一些试图将 c++14+ 特性引入 c++11 的库。我尽量不使用这些,但正如我在之前的评论中所说,实现我自己的“变体”是我最后的手段。
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