【发布时间】:2011-03-02 20:32:47
【问题描述】:
我继承了一个最初用 C 编写的大型应用程序(但同时也添加了很多 C++)。由于历史原因,该应用程序包含大量空指针。在你开始窒息之前,让我解释一下为什么这样做。
应用程序包含许多不同的数据结构,但它们存储在“通用”容器中。现在我会为它使用模板化的 STL 容器,或者我会给所有的数据结构一个通用的基类,这样容器就可以存储指向基类的指针,但是在 [good?] 旧 C 时代,唯一的解决方案是将 struct-pointer 转换为 void-pointer。
此外,还有很多代码可以处理这些空指针,并使用非常奇怪的 C 结构来模拟 C 中的多态性。
我现在正在重新设计应用程序,并试图摆脱空指针。为所有数据结构添加一个通用基类并不难(几天的工作),但问题是代码中充满了如下所示的结构。
这是如何存储数据的示例:
void storeData (int datatype, void *data); // function prototype
...
Customer *myCustomer = ...;
storeData (TYPE_CUSTOMER, myCustomer);
这是如何再次获取数据的示例:
Customer *myCustomer = (Customer *) fetchData (TYPE_CUSTOMER, key);
我实际上想用一些智能指针(引用计数)替换所有 void 指针,但我找不到自动化(或至少)帮助我摆脱所有强制转换的技巧来自空指针。
关于如何查找、替换或以任何可能的方式与这些转化进行交互的任何提示?
【问题讨论】:
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我真的相信自动执行此操作没有任何技巧。一个接一个...
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store 和 fetch 函数对 'datatype' 有什么作用?他们是在做结构的盲拷贝还是只是存储那个 void 指针?
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数据类型用于将相同数据类型的所有数据存储在一起,并对数据类型执行一些“通用”逻辑。如前所述,它模拟了普通 C 中的多态性。
标签: c++ c casting void-pointers