定义 ADT
在 Scala 的“对象功能”模型中,您定义了一个 trait 来表示 ADT 及其所有参数。然后对于您的每个案例,您可以定义case class 或case object。类型和值参数被视为类构造函数的参数。通常,您将特征设置为 sealed,以便当前文件之外的任何内容都无法添加案例。
sealed trait Tree[A]
case class Empty[A]() extends Tree[A]
case class Node[A](value: A, left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A]
那么你可以这样做:
scala> Node("foo", Node("bar", Empty(), Empty()), Empty())
res2: Node[String] = Node(foo,Node(bar,Empty(),Empty()),Empty())
当类没有数据时,我们必须创建一大堆新的Empty 实例,这有点烦人。在 Scala 中,通常的做法是用 case object 替换零参数 case class,例如 Empty,虽然在这种情况下,这有点棘手,因为 case object 是单例,但我们需要一个Empty 适用于每种类型的树。
幸运的是(或者不是,取决于你问谁),通过协方差注释,你可以让一个case object Empty 充当Nothing 类型的空Tree,这是Scala 的通用子类型。由于协方差,这个Empty 现在是所有可能的A 的Tree[A] 的子类型:
sealed trait Tree[+A]
case object Empty extends Tree[Nothing]
case class Node[A](value: A, left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A]
然后你会得到更简洁的语法:
scala> Node("foo", Node("bar", Empty, Empty), Empty)
res4: Node[String] = Node(foo,Node(bar,Empty,Empty),Empty)
事实上,这就是 Scala 的标准库 Nil 相对于 List 的工作方式。
在 ADT 上操作
为了使用新的 ADT,在 Scala 中定义递归函数是很常见的,这些函数使用 match 关键字来解构它。见:
scala> :paste
// Entering paste mode (ctrl-D to finish)
import scala.math.max
def depth[A](tree: Tree[A]): Int = tree match {
case Empty => 0
case Node(_, left, right) => 1 + max(depth(left), depth(right))
}
// Exiting paste mode, now interpreting.
import scala.math.max
depth: [A](tree: Tree[A])Int
scala> depth(Node("foo", Node("bar", Empty, Empty), Empty))
res5: Int = 2
Scala 的特点是为开发人员提供了一系列令人眼花缭乱的选项,供他们选择如何组织在 ADT 上运行的功能。我能想到四种基本方法。
1) 你可以让它成为 trait 外部的独立函数:
sealed trait Tree[+A]
case object Empty extends Tree[Nothing]
case class Node[A](value: A, left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A]
object Tree {
def depth[A](tree: Tree[A]): Int = tree match {
case Empty => 0
case Node(_, left, right) => 1 + max(depth(left), depth(right))
}
}
如果您希望您的 API 感觉比面向对象更具功能性,或者您的操作可能会从其他数据生成 ADT 实例,这可能会很好。 companion object 通常是放置此类方法的自然位置。
2) 你可以让它成为 trait 本身的具体方法:
sealed trait Tree[+A] {
def depth: Int = this match {
case Empty => 0
case Node(_, left, right) => 1 + max(left.depth, right.depth)
}
}
case object Empty extends Tree[Nothing]
case class Node[A](value: A, left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A]
如果您的操作可以纯粹根据trait 的其他方法定义,这将特别有用,在这种情况下您可能不会显式使用match。
3) 您可以通过子类型中的具体实现使其成为特征的抽象方法(无需使用match):
sealed trait Tree[+A] {
def depth: Int
}
case object Empty extends Tree[Nothing] {
val depth = 0
}
case class Node[A](value: A, left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A] {
def depth = 1 + max(left.depth, right.depth)
}
这与传统的面向对象多态的方法最相似。在定义trait 的低级操作时,我感觉很自然,在trait 本身中根据这些操作定义了更丰富的功能。当使用不是sealed 的特征时,它也是最合适的。
4) 或者,如果您想将方法添加到源在项目外部的 ADT,您可以使用隐式转换为具有该方法的新类型:
// assuming Tree defined elsewhere
implicit class TreeWithDepth[A](tree: Tree[A]) {
def depth: Int = tree match {
case Empty => 0
case Node(_, left, right) => 1 + max(left.depth, right.depth)
}
}
这是一种特别方便的方法,可以增强在您无法控制的代码中定义的类型,将辅助行为从您的类型中排除,以便它们可以专注于核心行为,或促进ad hoc polymorphism。
方法 1 是一个接受 Tree 的函数,其工作方式与第一个示例类似。方法2-4都是对Tree的操作:
scala> Node("foo", Node("bar", Empty, Empty), Empty).depth
res8: Int = 2